Gamification im Englischunterricht der Grundschule

Gamification im Englischunterricht der Grundschule

Von Zeichensetzung, Abzeichen und Belohnungen hin zu einem transformativen Klassenzimmer des 21.

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Durch die Einbeziehung des mündlichen, traditionellen Ubuntu-Geschichtenerzählens mit einem erlebnisorientierten kommunikativen Ansatz zielt dieses Buch auf den Gamification-Ansatz in Verbindung mit der sprachlichen und kulturellen Vielfalt des südafrikanischen Englisch im Grundschulunterricht für Englisch als Fremdsprache (EFL). Unter Berücksichtigung des Octalysis Framework von Chou (2016) wurden verschiedene Gamification-Designs und -Praktiken im Rahmen eines Projekts mit dem Titel "Kwesukasukela" umgesetzt. Diese gamifizierten Aufgaben stimulierten Zusammenarbeit, Kommunikation, kriti...