Gunther Rehfeld
Audio CD mit DVD

Game Design und Produktion

Grundlagen, Anwendungen, Beispiele. Extra: Mit kostenlosem E-Book. Im Internet: weitere Informationen, Links und Lösungen zu den Übungsaufgaben

Herausgegeben: Schmidt, Ulrich
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Dieses Grundlagenlehrbuch für angehende Computerspieldesigner erläutert zunächst die allgemeinen Zusammenhänge des menschlichen Spielens. Dabei kommt es dem Autor auch darauf an, die Übergänge zu den neuen vernetzten Medien und den Gemeinschaften in den so genannten virtuellen Räumen zu betrachten.Im weiteren Verlauf wird der Stand der Technik bezüglich der Produktion von Computerspielen beschrieben, wobei auf die Spielentwicklung (Game Design) ebenso eingegangen wird wie auf die Programmierung, Funktionsweisen und Jobprofile der Spieleindustrie. Hier liegt der Schwerpunkt auf allgemei...