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Questo libro offre un viaggio concettuale attraverso l'attuale dibattito filosofico sull'origine e lo sviluppo della cognizione umana. Il libro esplora, attraverso le due correnti filosofiche più importanti di oggi, ovvero la fenomenologia e l'analisi logica, i modi più appropriati per comprendere la possibilità e l'operatività dell'intelligenza agenziale degli individui nel mondo; affrontando, se vogliamo, il primato della mente sul corpo o viceversa. L'autore sviluppa nuove idee attraverso le quali offrire una nuova prospettiva al problema e riformulare la contesa tra mente e corpo. Tra…mehr

Produktbeschreibung
Questo libro offre un viaggio concettuale attraverso l'attuale dibattito filosofico sull'origine e lo sviluppo della cognizione umana. Il libro esplora, attraverso le due correnti filosofiche più importanti di oggi, ovvero la fenomenologia e l'analisi logica, i modi più appropriati per comprendere la possibilità e l'operatività dell'intelligenza agenziale degli individui nel mondo; affrontando, se vogliamo, il primato della mente sul corpo o viceversa. L'autore sviluppa nuove idee attraverso le quali offrire una nuova prospettiva al problema e riformulare la contesa tra mente e corpo. Tra queste idee, il disegno viene presentato come un caso paradigmatico per indagare la possibilità intenzionale dell'azione, mostrando i meccanismi cognitivi della coscienza in relazione alla corporeità. Per la prima volta, quindi, assistiamo a una descrizione fenomenologica dell'essenza del disegno. Il libro si conclude con una discussione sull'intelligenza artificiale e sullo sviluppo di future macchine-artista, in cui viene avanzata un'obiezione dalla fenomenologia del disegno che fa chiarezza su questo tema di grande attualità.
Autorenporträt
Antony Zapata is a philosopher at the University of Antioquia, Colombia. His academic interests are in areas such as phenomenology, philosophy of mind, philosophy of art, artificial intelligence and psychoanalysis. In parallel, he works as an artist, designer and creative in animation and video game business projects.