Erstellung eines Renderers für Navigationsdaten auf Basis von OpenGL
Stefan Sieber
Broschiertes Buch

Erstellung eines Renderers für Navigationsdaten auf Basis von OpenGL

Grundlagen, Konzepte, Implementierung

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Die vorliegende Diplomarbeit beschäftigt sich mit
Computergrafik und der Visualisierung von
Kartendaten bei Navigationssystemen. Dabei werden die
Grundlagen, Konzepte und die Implementierung eines
Renderers auf Basis von OpenGL erläutert.
Darüber hinaus gibt die Arbeit einen geschichtlichen
Rückblick über die Entwicklung von
Navigationssystemen und gibt einen Überblick über die
unterschiedlichen Arten von Auto-Navigationssystemen.