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A un par de años de haber iniciado en México la creación de museos interactivos con realidad aumentada en una plataforma para la muestra del material museográfico en línea y considerando que las muestras museográficas o exhibiciones museísticas tienen el propósito de los objetos de aprendizaje mediante la experimentación virtual se presentan los trabajos sobre la realidad aumentada en lugares turísticos y museos. También se abordan temas y evaluaciones de varias tecnologías disponibles para el desarrollo de aplicaciones móviles de realidad aumentada y se muestran sus ventajas y desventajas,…mehr

Produktbeschreibung
A un par de años de haber iniciado en México la creación de museos interactivos con realidad aumentada en una plataforma para la muestra del material museográfico en línea y considerando que las muestras museográficas o exhibiciones museísticas tienen el propósito de los objetos de aprendizaje mediante la experimentación virtual se presentan los trabajos sobre la realidad aumentada en lugares turísticos y museos. También se abordan temas y evaluaciones de varias tecnologías disponibles para el desarrollo de aplicaciones móviles de realidad aumentada y se muestran sus ventajas y desventajas, los lenguajes de programación que se requiere saber, así como los sistemas operativos en los cuales funcionan las aplicaciones desarrolladas. Se emiten algunos juicios de valor sobre las diferentes formas de usar los programas disponibles para la realización de la realidad aumentada en la creación de material museográfico y su utilización como objetos de aprendizaje.
Autorenporträt
Juan M. Morán docente del Tecnológico Nacional de México en Bahía de Banderas con más de 23 años de experiencia docente y profesional. Trabajó en Diario Buendía, Tabacos del Pacífico Norte y BANAMEX en Nayarit.Zenaida García es docente del Tecnológico Nacional de México en Bahía de Banderas con más de 20 años de experiencia docente y profesional.