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Produktdetails
  • Galileo Design
  • Verlag: Rheinwerk Verlag
  • Seitenzahl: 383
  • Abmessung: 230mm
  • Gewicht: 1095g
  • ISBN-13: 9783898421676
  • ISBN-10: 3898421678
  • Artikelnr.: 09975898
Autorenporträt
Andreas Asanger ist als Medienentwickler in den Bereichen Grafik, Visualisierung und 3D-Animation tätig. Neben seiner hauptberuflichen Tätigkeit gibt der zertifizierte Apple-Techniker Schulungen im Multimedia-Umfeld und arbeitet als freier Autor für Fachzeitschriften.
Rezensionen
"Das Arbeitsbuch, im typischen Galileo-Stil gehalten, besteht zum größten Teil aus Beispiel-Workshops. So bringt der Autor dem Leser die Software zum Modellieren, Animieren und Rendern von 3D-Objekten so schnell nahe wie die Komplexität von Cinema 4D 7 es erlaubt. Der 3D-Designer lernt, eine Uhr und einen Hai zu texturieren, zu 'materialisieren' und in einem selbst entwickelten Arrangement selbst zu animieren. Vorangestellt ist ein nützlicher Vergleich der zwei Haupt-Modelling-Techniken NURBS und Polygon. Ein eigener Teil zeigt, wie und wann die 3D-Malsoftware BodyPaint 3D am besten zum Einsatz kommt. Dem In-Szene-setzen des 3D-Objektes mittels Licht und Ton ist ein ganzes Kapitel gewidmet. ... Beim Umgang mit Cinema 4D 7 ist nach wie vor viel Geduld gefragt; die praxisnahe, liebevoll gestaltete Lektüre macht aber Lust, sich darauf einzulassen." (Publishing Praxis, Dezember 2001)