18,99 €
inkl. MwSt.

Versandfertig in 1-2 Wochen
payback
9 °P sammeln
  • Broschiertes Buch

De focus van dit onderzoek ligt op het concept van ludonarisch toegepast op een specifiek videospel: Bloodborne; gebaseerd op Terrasa's Master's Thesis (2017) die de ludieke component ervan verkent. Dit onderzoek zal zich richten op het narratieve aspect van dit videospel, waarbij de semiotische theorie van A. J. Greimas wordt toegepast, zonder de symbiotische relatie met de speelse mechanica te vergeten, en waarbij wordt gekeken naar enkele van de referenties en inspiraties die het lichaam van dit videospel vormen.

Produktbeschreibung
De focus van dit onderzoek ligt op het concept van ludonarisch toegepast op een specifiek videospel: Bloodborne; gebaseerd op Terrasa's Master's Thesis (2017) die de ludieke component ervan verkent. Dit onderzoek zal zich richten op het narratieve aspect van dit videospel, waarbij de semiotische theorie van A. J. Greimas wordt toegepast, zonder de symbiotische relatie met de speelse mechanica te vergeten, en waarbij wordt gekeken naar enkele van de referenties en inspiraties die het lichaam van dit videospel vormen.
Autorenporträt
Afgestudeerd in artistieke vorming en illustrator aan de Universidad Distrital Francisco José de Caldas. Spreker op de HD 2019 Marathon van het Colombiaanse netwerk van digitale geesteswetenschappen Schepper van het logo voor de Escuela Libertaria, winnaars van Mujeres Hip Hop Colombia 2020. Virtuele workshop van traditionele en digitale illustraties en tekeningen.