Asterix und die Goten / Asterix Bd.7
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Die jährliche Versammlung der Druiden im Karnutenwald ist eine allseits respektierte Tradition im Jahr 50 v. Chr. Auf dem hochoffiziellen Treffen wählen die Druiden untereinander den besten Druiden von Gallien. Doch die Goten haben einen perfiden Plan geschmiedet: Sie wollen den besten Druiden von Gallien fangen und mit Hilfe seiner Zauberkunst die Invasion von Gallien und Rom vorbereiten. Die Entführung gelingt und Asterix findet sich auf einer Rettungsmission zwischen Grenzposten, doppelzüngigen Übersetzern und machthungrigen Goten wieder, die alle Chef werden möchten...
Die jährliche Versammlung der Druiden im Karnutenwald ist eine allseits respektierte Tradition im Jahr 50 v. Chr.
Auf dem hochoffiziellen Treffen wählen die Druiden untereinander den besten Druiden von Gallien.
Doch die Goten haben einen perfiden Plan geschmiedet: Sie wollen den besten Druiden von Gallien fangen und mit Hilfe seiner Zauberkunst die Invasion von Gallien und Rom vorbereiten.
Die Entführung gelingt und Asterix findet sich auf einer Rettungsmission zwischen Grenzposten, doppelzüngigen Übersetzern und machthungrigen Goten wieder, die alle Chef werden möchten...
Auf dem hochoffiziellen Treffen wählen die Druiden untereinander den besten Druiden von Gallien.
Doch die Goten haben einen perfiden Plan geschmiedet: Sie wollen den besten Druiden von Gallien fangen und mit Hilfe seiner Zauberkunst die Invasion von Gallien und Rom vorbereiten.
Die Entführung gelingt und Asterix findet sich auf einer Rettungsmission zwischen Grenzposten, doppelzüngigen Übersetzern und machthungrigen Goten wieder, die alle Chef werden möchten...
René Goscinny, am 14. August 1926 als Sohn polnisch-ukrainischer Eltern in Paris geboren, wuchs in Buenos Aires auf. 1945 wanderte er nach New York aus, mit dem Plan, für Walt Disney zu zeichnen. Dieser Traum blieb ihm verwehrt, zudem musste er erkennen, dass sein großes Talent weniger im Zeichnen als im Schreiben von Geschichten lag. Goscinny kehrte nach Europa zurück und machte sich durch das Schreiben zahlreicher Lucky-Luke- und Der-kleine-Nick-Episoden einen Namen. Doch den größten Erfolg bescherten ihm ab 1959 die Abenteuer des unbeugsamen Galliers Asterix, den er gemeinsam mit dem Zeichner Albert Uderzo erfand. Asterix wurde zum Millionenerfolg und die fruchtbare Zusammenarbeit der Freunde Goscinny und Uderzo endete erst 1977 dem plötzlichen Tod Goscinnys. Goscinnys Freund und Kompagnon Albert Uderzo erblickte am 25. April 1927 in Fismes (Frankreich) das Licht der Welt. Schon in jungen Jahren stellte sich der Sohn italienischer Einwanderer - ebenfalls inspiriert von Walt Disney - als talentierter Zeichner heraus. Nachdem er sich das Comic-Zeichnen autodidaktisch beibrachte, veröffentlichte er 1948 seine ersten Zeichnungen. Nur drei Jahre später trifft er auf René Goscinny, mit dem er eine der ruhmreichsten Partnerschaften der Comicgeschichte eingeht. Seit dem Tod Goscinnys produzierte Uderzo Asterix alleine. Im Jahr 2012 stellte er seine Nachfolger vor und kündigte an, dass Asterix auch ohne ihn eine glorreiche Zukunft bevorsteht.
Produktdetails
- Asterix Bd.7
- Verlag: Ehapa Comic Collection
- Originaltitel: Asterix et les Goths
- 10. Aufl.
- Seitenzahl: 48
- Erscheinungstermin: 14. März 2013
- Deutsch
- Abmessung: 288mm x 218mm x 10mm
- Gewicht: 342g
- ISBN-13: 9783770436071
- ISBN-10: 3770436075
- Artikelnr.: 36768904
Herstellerkennzeichnung
Egmont Comic Collection
Ritterstrasse 26
10969 Berlin
info@egmont.de
In einem kleinen Dorf in Gallien wohnen Asterix und Obelix. Ihr Druide Miraculix kann einen Zaubertrank brauen, der unbesiegbar macht. Obelix ist als kleines Kind in einen Kessel Zaubertrank gefallen, deshalb ist er für immer unbesiegbar.
In diesem Band begleiten Asterix und Obelix Miraculix …
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In einem kleinen Dorf in Gallien wohnen Asterix und Obelix. Ihr Druide Miraculix kann einen Zaubertrank brauen, der unbesiegbar macht. Obelix ist als kleines Kind in einen Kessel Zaubertrank gefallen, deshalb ist er für immer unbesiegbar.
In diesem Band begleiten Asterix und Obelix Miraculix zu einem Druidentreffen in den Karnutenwald. Da nur Druiden in den Wald dürfen, müssen die beiden Gallier draußen warten. Auf dem Rückweg aus dem Wald wird Miraculix von Goten entführt, die mit seinem Zaubertrank die Invasion von Gallien und Rom vorbereiten wollen. Asterix und Obelix verfolgen die Spur der Goten. Dazu müssen sie sich erst als Römer und dann als Goten verkleiden, um nicht aufzufallen. Wird es ihnen gelingen, Miraculix aus den Händen der Goten zu befreien?<br />Mir hat dieser Asterix-Band gut gefallen, leider sind die Sätze, die die Goten in diesem Buch sprechen, in einer seltsamen „gotischen“ Schrift geschrieben, so dass das Lesen ziemlich schwer fällt. Das Buch erhält von mir trotzdem die Note 2.
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Miraculix will sich gerade auf den Weg zu dem Treffen der Druiden im Karnutenwald machen, doch Asterix macht sich Sorgen. Zuerst lehnt Miraculix ab, weil nur Druiden in den Karnutenwald dürfen. Aber dann schlägt Asterix vor, vor dem Karnutenwald zu warten bis er zurückkommt. Dann …
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Miraculix will sich gerade auf den Weg zu dem Treffen der Druiden im Karnutenwald machen, doch Asterix macht sich Sorgen. Zuerst lehnt Miraculix ab, weil nur Druiden in den Karnutenwald dürfen. Aber dann schlägt Asterix vor, vor dem Karnutenwald zu warten bis er zurückkommt. Dann stimmt Miraculix endlich zu. Obelix will auch noch mitkommen. Diesmal stimmt Miraculix direkt zu. Also machen sie sich auf den Weg.
Am Waldrand treffen sie einen Freund von Miraculix, aber auch eine römische Patrouille. Sie kontrolliert sie ob sie wirklich Druiden sind. Doch als das Treffen schon lange zu Ende ist und Miraculix noch immer nicht zurück ist, machen Asterix und Obelix sich Sorgen und suchen ihn. Schon bald erfahren sie, dass er von Westgoten entführt wurde....<br />Mir hat dieses Buch gut gefallen, weil es spannend war. Man muss immer gut auf die Bilder achten, deshalb hat man viel Lesestoff an diesem Buch. Man kann es nicht mehr aus der Hand legen, wenn man einmal angefangen hat. Ich würde es ab der 3. Klasse empfehlen.
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Miraculix, der Druide aus dem bekannten gallischen Dorf geht in den Karnutenwald, um sich dort mit anderen Druiden zu treffen. Sie machen dort einen Wettbewerb und tauschen gegenseitig die Rezepte ihrer Zaubertränke aus. Asterix möchte den Druiden auf seinem Weg begleiten, da er …
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Miraculix, der Druide aus dem bekannten gallischen Dorf geht in den Karnutenwald, um sich dort mit anderen Druiden zu treffen. Sie machen dort einen Wettbewerb und tauschen gegenseitig die Rezepte ihrer Zaubertränke aus. Asterix möchte den Druiden auf seinem Weg begleiten, da er fürchtet, dass der Weg nicht sicher genug ist. Auch Obelix möchte nun mitgehen. Auf dem Weg treffen sie Miraculix' Freund Spürnix und anch einiger Zeit außerdem eine römische Patrouille. Die Römer möchten wissen, ob sie echte Druiden sind, denn es treiben sich in dieser Gegend auch gefährliche Goten herum, die die römisch-germanische Grenze überschritten haben. Am Rande des Karnutenwaldes müssen sich Asterix und Obelix von den zwei Druiden trennen, denn nur diese dürfen den Karnutenwald betreten.
Bei dem Wettbewerb der Druiden gewinnt natürlich Miraculix mit seinen Zaubertrank, der übermenschliche Kräfte verleiht. Während der ganzen Zeit des Wettbewerbs haben die Goten die Druiden beobachtet und schnappen sich nun den Gewinner Miraculix.
Als Asterix und Obelix einen Helm der Goten entdecken, ahnen sie die Gefahr und nehmen die Verfolgung auf.<br />Das Buch hat mir gut gefallen, weil es lustig und spannend war. Ich empfehle Lesern im Alter von 8 - 99 Jahren.
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Alle Jahre wieder treffen sich die Druiden Galliens im Karnutenwald, um den besten Druiden zu küren, aber auch einfach nur, um Geheimrezepte und eigene Erfahrungen auszutauschen. Jetzt ist es wieder soweit und der gute Miraculix nimmt daran teil. Er gewinnt dank seines Zaubertrankes …
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Alle Jahre wieder treffen sich die Druiden Galliens im Karnutenwald, um den besten Druiden zu küren, aber auch einfach nur, um Geheimrezepte und eigene Erfahrungen auszutauschen. Jetzt ist es wieder soweit und der gute Miraculix nimmt daran teil. Er gewinnt dank seines Zaubertrankes erwartungsgemäß - und wird prompt von ein paar gotischen Barbaren gekidnappt. Asterix und Obelix, die ihren Druiden bis zum Karnutenwald begleitet haben, machen sich Sorgen um Miraculix und verfolgen ihn bis in die tiefsten Regionen unter gotischer Schreckensherrschaft...<br />Das dritte Comic-Band von Asterix, seinen Freunden und seinen Abenteuern hat mir richtig gut gefallen, besonders das Ende mit den "Asterixinischen Kriegen"! Ein etwas älterer, aber immer noch lustiges Lesevergnügen, welches ich allen Serienfans wärmstens empfehle!
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