APRENDER SIN LÍMITES

APRENDER SIN LÍMITES

Propuesta de innovación pedagógica, basada en la educación STEAM

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La investigación diseñó una propuesta de innovación pedagógica, por medio de la implementación del método STEAM, en pro del desarrollo del pensamiento creativo de un niño de ocho años de una institución educativa de carácter privado. Primero, se identificaron las características del pensamiento creativo del niño participante por medio del análisis de los resultados derivados de la aplicación del test de Torrance (expresión figurada). Seguidamente, se implementaron las actividades pedagógicas basadas en la educación STEAM, y, por último, se evidenció la efectividad de la edu...