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Das Go-Spiel wird häufig als sitzende Kampfkunst bezeichnet. Diese Buchreihe richtet sich an Spieler mit einem Kyu-Rang und verwendet die Farben, die den Gurtfarben des Bewertungssystems in den meisten Kampfsportarten entsprechen: Weiß für den Anfänger, dann Gelb, Orange, Grün, Blau und schließlich Braun. Grün ist die Farbe des Frühlings und des Wachstums. Die Schüler sind jetzt vielseitiger, lernen und experimentieren mit neuen Techniken. Vor allem aber werden sie nun abenteuerlustiger in der Ausführung und Anwendung der erlernten Techniken. Sie streben nach weiterer Verbesserung und…mehr

Produktbeschreibung
Das Go-Spiel wird häufig als sitzende Kampfkunst bezeichnet. Diese Buchreihe richtet sich an Spieler mit einem Kyu-Rang und verwendet die Farben, die den Gurtfarben des Bewertungssystems in den meisten Kampfsportarten entsprechen: Weiß für den Anfänger, dann Gelb, Orange, Grün, Blau und schließlich Braun. Grün ist die Farbe des Frühlings und des Wachstums. Die Schüler sind jetzt vielseitiger, lernen und experimentieren mit neuen Techniken. Vor allem aber werden sie nun abenteuerlustiger in der Ausführung und Anwendung der erlernten Techniken. Sie streben nach weiterer Verbesserung und versuchen, das ganze Brett einzubeziehen. Dieses Buch kann als Lehrbuch für den Unterricht, als außerschulisches Übungsbuch oder als Test zur Selbstprüfung verwendet werden.
Autorenporträt
Gunnar Dickfeld, erlag schon als Jugendlicher der Faszination des Go-Spiels. Nach unzähligen Workshops und Einführungen in das Spiel entstand das erste Buch für Go-Interessierte. Heute betreibt er neben seiner beruflichen Tätigkeit mit viel Engagement einen kleinen Verlag, der sich auf Publikationen rund um das Go-Spiel spezialisiert hat.