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  • Karten-, Brett- oder Würfelspiel

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Ab auf die Tanzfläche! Die Spieler spielen abwechselnd ihre Tanzkarten aus und müssen immer die richtigen oder genau die falschen Tänze 'tanzen' und den Tanzstil nennen. Da kommt Bewegung auf den Tisch, ein Knoten in den Kopf und für Gelächter ist gesorgt! Ab 6 Jahren.
Bei Kakerlakentanz geht es mächtig rund am Tisch, denn hier haut es jeden vom Hocker. Denn zu den passenden Karten müssen schnell die richtigen bzw. genau die falschen Geräusche und Bewegungen gemacht werden. Ein wilder Kakerlakenkartenspaß!

Produktbeschreibung
Ab auf die Tanzfläche! Die Spieler spielen abwechselnd ihre Tanzkarten aus und müssen immer die richtigen oder genau die falschen Tänze 'tanzen' und den Tanzstil nennen. Da kommt Bewegung auf den Tisch, ein Knoten in den Kopf und für Gelächter ist gesorgt! Ab 6 Jahren.
Bei Kakerlakentanz geht es mächtig rund am Tisch, denn hier haut es jeden vom Hocker. Denn zu den passenden Karten müssen schnell die richtigen bzw. genau die falschen Geräusche und Bewegungen gemacht werden. Ein wilder Kakerlakenkartenspaß!
Empfehlung der bücher.de Redaktion

Kakerlakentanz (Spiel)


Kakerlakensuppe, Kakerlakenpoker, Kakerlakensalat – im Spieleverlag „Drei Magier“ krabbeln bereits seit geraumer Zeit die Küchenschaben erfolgreich durchs Programm. Im Gegensatz zu den echten Tierchen sind die in den pfiffigen Kartenspielen sehr lustig gezeichnet und werden auch gerne in die Hand genommen.

Im neuen Spiel „Kakerlakentanz“ ist Disco-Zeit – Autor Jacques Zeimet bittet die bis zu sechs Spieler zum Tanz. Das kann mitunter hektisch werden, denn immer, wenn einer eine Karte ausspielt, muss dieser den darauf abgebildeten Kakerlakentanz nachmachen und benennen. Und Kakerlaken haben natürlich ihren ganz eigenen Tanzstil. Da gibt es keinen Walzer oder Disco-Fox, sondern „Aua“ (kurz aufstehen), „Bssss“ (mit dem Finger kreiseln), „Flapp Flapp“ (mit den Armen flattern) und „Meeep“ (Nase zuhalten). Ausrutscher werden nicht verziehen, wenn einer bei den 112 Tanz- und 16 Tabukarten aus dem Takt kommt. Jedes falsche Wort, jedes Stottern und jedes Zögern von mehr als drei Sekunden wird als Fehler gewertet!

Wie bei allen „Ungeziefer-Spielen“ von Jacques Zeimet gilt es also, schnell zu reagieren. Und ebenso wie die anderen Spiele ist Kakerlakentanz ein Spaßgarant – dieser Tanz bereitet garantiert allen Mitspielern Vergnügen!