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  • Karten-, Brett- oder Würfelspiel

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Bei diesem schnellen und witzigen Kartenspiel entscheidet immer der vorherige Spieler, ob die nächste gespielte Karte höher oder niedriger als die bereits ausliegende Hasen-Karte sein muss. Mit etwas taktischem Geschick und ein wenig Glück bringt man die Mitspieler so in Verlegenheit, dass sie sich mit einem Joker aus der Affäre ziehen müssen. Sofern sie noch einen haben Und wenn nicht, ist die Runde schneller vorbei als man denkt! Aber bei Bad Bunnies lässt die Revanche für die nächste schnelle Partie nicht lange auf sich warten!

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Produktbeschreibung
Bei diesem schnellen und witzigen Kartenspiel entscheidet immer der vorherige Spieler, ob die nächste gespielte Karte höher oder niedriger als die bereits ausliegende Hasen-Karte sein muss. Mit etwas taktischem Geschick und ein wenig Glück bringt man die Mitspieler so in Verlegenheit, dass sie sich mit einem Joker aus der Affäre ziehen müssen. Sofern sie noch einen haben Und wenn nicht, ist die Runde schneller vorbei als man denkt! Aber bei Bad Bunnies lässt die Revanche für die nächste schnelle Partie nicht lange auf sich warten!
Empfehlung der bücher.de Redaktion

Bad Bunnies (Kartenspiel)


Mit „Bad Bunnies“ hat sich Spieleautor Jacques Zeimet (u.a. Geistesblitz, Kakerlakenpoker, Hands up) ein schnelles und witziges Kartenzocken rund um böse Hoppelhasen einfallen lassen. Bei diesem Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren ist aller Anfang leicht – v.a. für den Startspieler (der Spieler mit den längsten Ohren), der eine Karte offen auslegt und dabei auch gleich die erste Hürde für den rasanten Kartenspaß aufstellt: „Höher“ oder „niedriger“ ist seine Vorgabe an den nachfolgenden Mitspieler, der nun seinerseits den ausliegenden Kartenwert unter- oder überbieten muss. Kann er nicht? Kein Problem, so er denn „doppelt hoppeln“ kann und ein Häschen mit dem gleichen Zahlenwert ausspielt. Geht auch nicht?! Dann hat er tatsächlich ein Problem und ist für diese Runde aus dem Spiel. Den anderen den Lauf vermasseln kann man natürlich auch mit dem „kleinen“ und „großen“ Joker: Die beiden hübschen Hasen-Damen auf den Karten „1“ und „7“ helfen den Spielern, länger im Spiel zu bleiben.
So geht's bei diesem witzigen Ärgerspiel in schnellen Runden immer wieder hoch und tief, hin und her, bis nur noch ein Spieler übrig ist. Gemäß der alten Highlander-Tradition kann es nur einen geben: Eben den Sieger der Runde. Dieser erhält die ausgespielten Karten als Siegpunkte. Und wer zuerst 60 Punkte erreicht hat, ist der Gewinner dieses lustigen Zockerspiels.