Einführung in 3D-Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und RendernEinstieg in Charakter-Rigging, Physikalische Animation und programmierte Animation mit XPressoAlle Workshop-Dateien zum Download
CINEMA 4D von MAXON gewinnt als 3D-Grafik- und -Animationsprogramm weltweit immer mehr an Bedeutung und wird von den meisten der großen Studios und Agenturen eingesetzt. Die Prime-Version bildet dabei die Basis des Programms und beinhaltet dessen wesentliche Komponenten: Modellierung, Texturierung, Animation und Rendern.
Der 3D-Experte Maik Eckardt erleichtert Ihnen den Einstieg in diese komplexen Themen durch verständliche allgemeine Erklärungen und praxis-bezogene Workshops.
Die zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als CINEMA 4D-Trainer. Dabei legt er den Schwerpunkt auf die wesentlichen Features, mit denen Sie CINEMA 4D effizient erlernen und so sehr schnell für Ihre eigenen Projekte kreativ einsetzen können.
Aus dem Inhalt:
Programmoberfläche verstehen und anpassenVerschiedene Methoden der ModellierungTexturieren mit CINEMA 4D und BodyPaint 3DGrundlagen der AnimationAnimation mittels XPresso-ProgrammierungPhysikalische Simulationen mit dem Partikel-EmitterCharakter-RiggingLicht, Kamera und Szene-ObjekteRendern von Einzelbildern und Filmen mit dem Standard Renderer und dem Global llumination Renderer
CINEMA 4D von MAXON gewinnt als 3D-Grafik- und -Animationsprogramm weltweit immer mehr an Bedeutung und wird von den meisten der großen Studios und Agenturen eingesetzt. Die Prime-Version bildet dabei die Basis des Programms und beinhaltet dessen wesentliche Komponenten: Modellierung, Texturierung, Animation und Rendern.
Der 3D-Experte Maik Eckardt erleichtert Ihnen den Einstieg in diese komplexen Themen durch verständliche allgemeine Erklärungen und praxis-bezogene Workshops.
Die zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als CINEMA 4D-Trainer. Dabei legt er den Schwerpunkt auf die wesentlichen Features, mit denen Sie CINEMA 4D effizient erlernen und so sehr schnell für Ihre eigenen Projekte kreativ einsetzen können.
Aus dem Inhalt:
Programmoberfläche verstehen und anpassenVerschiedene Methoden der ModellierungTexturieren mit CINEMA 4D und BodyPaint 3DGrundlagen der AnimationAnimation mittels XPresso-ProgrammierungPhysikalische Simulationen mit dem Partikel-EmitterCharakter-RiggingLicht, Kamera und Szene-ObjekteRendern von Einzelbildern und Filmen mit dem Standard Renderer und dem Global llumination Renderer