Grafik und Gestaltung - Wäger, Markus

Markus Wäger 

Grafik und Gestaltung

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Grafik und Gestaltung

Drucksachen aller Art umgeben uns täglich - als Plakat, Buch, Verpackung, Anzeige, Katalog. Doch was macht eine Drucksache perfekt? Wie gestaltet man Text und Bild ausgeglichen und zugleich spannungsvoll? Welche Rolle spielen Farben und Schrift in einem guten Layout? All diese Fragen und noch viele mehr werden in diesem umfassenden Praxisbuch beantwortet. Markus Wäger gibt Hinweise zur richtigen Farbwahl, zu Schriftkombinationen, erklärt, wie Text gestaltet sein muss, um gut lesbar zu sein, und wie Bilder in der richtigen Qualität attraktiv in einem Layout angeordnet werden können.

Ausgehend von der Frage, was Grafikdesign und Design überhaupt ist, steigt das Buch direkt in die wichtigsten Themen Form, Farbe, Schrift, Lesetypografie, typografischer Raster und Bilder ein und zeigt den perfekten Einsatz. In einem eigenen Kapitel wird anhand verschiedener Beispiele und praktischer Übungen gezeigt, wie sich Schritt für Schritt ansprechende Drucksachen entwickeln lassen. So erhalten Sie wertvolles Praxiswissen und gleichzeitig Ideen für die Erstellung Ihrer eigenen Layouts - von Visitenkarten bis hin zu Flyern. Auch wichtige Begriffe aus der Druckvorstufe werden in leicht verständlicher Sprache erklärt, um Ihnen das nötige Hintergrundwissen für eine perfekte Ausgabe Ihrer Kreationen an die Hand zu geben.

All das und die die zahlreichen Tipps und Tricks aus der Praxis werden dieses Buch schon bald zu Ihrem ständigen Begleiter machen, das Sie als Nachschlagewerk und Inspirationsquelle nicht mehr missen wollen.


Produktinformation

  • Verlag: Galileo Press
  • 2010
  • 1. Auflage.
  • Ausstattung/Bilder: 2010. 620 S. m. zahlr. meist farb. Abb.
  • Seitenzahl: 620
  • Galileo Design
  • Deutsch
  • Abmessung: 250mm x 187mm x 43mm
  • Gewicht: 1905g
  • ISBN-13: 9783836212069
  • ISBN-10: 3836212064
  • Best.Nr.: 25632487
"Das Buch Grafik und Gestaltung bietet eine hervorragende Einführung in alles, was Mediengestalter wissen und auch anwenden können sollten. Sowohl für Einsteiger als auch als Nachschlagewerk für Profis ein exellentes, verständlich geschriebenes und vor allem detailliertes Designbuch. Sehr empfehlenswert." (mediavalley.de 2010)

"Eine angenehme Mischung aus Nachschlagewerk und Inspirationsquelle! Wer wissen will, wie er Text und Bild ausgeglichen gestaltet oder welche Rolle Farbe und Schrift in einem guten Layout spielt, ist hier bestens aufgehoben." -- DigitalPHOTO Photoshop

Ein lehrreiches Arbeitsbuch und umfassendes Werk über Grafik und Gestaltung und eine solide Grundlage für Grafiker und Mediengestalter im Printbereich.
Markus Wäger ist Adobe Certified Expert für InDesign. Er arbeitet seit den frühen 90ern als Grafikdesigner und betreibt seit 1997 das Dornbirner Gestaltungsbüro "Designworks". Seine Leidenschaft für Typografie und kreative Software verbindet er mit seiner Arbeit als als Software-Trainer für Photoshop, Illustrator, Acrobat und besonders InDesign. In seinem Weblog unter www.designworks.at veröffentlicht er seit 2006 laufend Software-Tipps und Artikel zu Design und Typografie.

Blick ins Buch "Grafik und Gestaltung"

Inhaltsangabe

... Vorwort ... 13
... Einleitung ... 17
...
... Kunst und Design ... 17
...
... Kernpunkte des Grafikdesigns ... 19
...
... Wie lernt man gestalten? ... 19
...
... Das wichtigste Werkzeug ist der Kopf ... 24
1 ... Grundlagen ... 27
... 1.1 ... Regeln und wozu sie da sind ... 27
... 1.2 ... Design -- reine Geschmacksache? ... 29
... 1.3 ... Kriterien guten Grafikdesigns ... 31
... 1.4 ... Gestaltgesetze der Wahrnehmung ... 36
... 1.5 ... Der Designer ist ein Uhrmacher ... 41
2 ... Form ... 43
... 2.1 ... Die Grundfläche ... 43
... 2.2 ... Der Punkt ... 65
... 2.3 ... Die Linie ... 68
... 2.4 ... Die Fläche ... 74
... 2.5 ... Proportion und Seitenverhältnis ... 86
... 2.6 ... Anordnung und Gewichtung ... 98
... 2.7 ... Symbolik und Assoziation ... 109
... 2.8 ... Perspektive und räumliche Wirkung ... 116
3 ... Farbe ... 125
... 3.1 ... Was ist Farbe? ... 125
... 3.2 ... RGB- und CMYK-Farbraum ... 137
... 3.3 ... Weitere Farbräume ... 151
... 3.4 ... Farbe, Helligkeit, Sättigung ... 154
... 3.5 ... Tonwert ... 157
... 3.6 ... Farbkreise ... 162
... 3.7 ... Farbkontraste ... 167
... 3.8 ... Farbharmonien ... 179
... 3.9 ... Farben und was wir mit ihnen verbinden ... 191
4 ... Bild ... 221
... 4.1 ... Bildgestaltung ... 221
... 4.2 ... Schärfe und Schärfentiefe ... 253
... 4.3 ... Wie kommt man an Bilder? ... 257
5 ... Schrift ... 261
... 5.1 ... Geschichte der Schrift ... 262
... 5.2 ... Schriften und der feine Unterschied ... 295
... 5.3 ... Schriftgruppen nach DIN 16518 ... 298
... 5.4 ... Schriftgruppen-Matrix ... 317
... 5.5 ... Schriften mischen ... 324
... 5.6 ... Der Grafikdesigner als Setzer ... 335
6 ... Textsatz und Lesetypografie ... 353
... 6.1 ... Für wen setzen wir? ... 354
... 6.2 ... Was wird wie gelesen? ... 358
... 6.3 ... Wie wird gelesen? ... 372
... 6.4 ... Mengentext lesefreundlich gestalten ... 376
... 6.5 ... Titel und Überschriften ... 407
... 6.6 ... Textauszeichnung ... 416
... 6.7 ... Einige Mikrotypografische Dos und Don'ts ... 418
7 ... Gestaltungsraster ... 427
... 7.1 ... Grundlagen und Grundelemente ... 429
... 7.2 ... Komplexe Gestaltungsraster ... 449
... 7.3 ... Gestaltungsraster entwickeln ... 462
... 7.4 ... Gestaltungsraster im Webdesign ... 470
8 ... Corporate Design ... 473
... 8.1 ... Was ist Corporate Design? ... 478
... 8.2 ... Was bringt Corporate Design? ... 483
... 8.3 ... Die drei Basisbausteine ... 488
... 8.4 ... Weitere Bausteine ... 509
... 8.5 ... Das Corporate-Design-Manual ... 514
9 ... DTP und Druckvorstufe ... 521
... 9.1 ... Reproduktionsverfahren ... 521
... 9.2 ... Belichtung und Separation ... 529
... 9.3 ... Volltonfarben ... 534
... 9.4 ... Aussparen, Überdrucken und Überfüllen ... 544
... 9.5 ... Bindung, Ausschießen und Beschnittzugabe ... 558
... 9.6 ... Weiterverarbeitung und Veredelung ... 569
... 9.7 ... Farbmanagement ... 573
... 9.8 ... Proof ... 583
... 9.9 ... Bilder und Pixel ... 584
... 9.10 ... Auflösung ... 585
... 9.11 ... Vektorgrafik ... 596
... 9.12 ... Datenübergabe und PDF-Erzeugung ... 600
... Index ... 608
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