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  • Format: ePub

Das eBook "C# - Easy Programmieren" hat eine "Step by Step - Anleitung" für ein komplettes "2D-Spiel". Lerne wie Du mit einem Button den Spieler von Plattform zu Plattform springen lässt. Die Einbindung eines EventHandler und Animationen von Spieler und Menü. In insgesamt 24 Schritten wird Dir die Entwicklung des Spiels erklärt. Du lernst Grundlagen im Programmieren in der Programmiersprache C# (C-Sharp) und den Umgang mit Unity 3D. Lerne unter anderem - Das Anlegen von Animationen - Die Schwerkraft-Einstellung in Unity 3D - Die Steuerung des Spielers per Button - Einen Lerp-Befehl - Den…mehr

  • Geräte: eReader
  • ohne Kopierschutz
  • eBook Hilfe
  • Größe: 5.34MB
  • FamilySharing(5)
Produktbeschreibung
Das eBook "C# - Easy Programmieren" hat eine "Step by Step - Anleitung" für ein komplettes "2D-Spiel". Lerne wie Du mit einem Button den Spieler von Plattform zu Plattform springen lässt. Die Einbindung eines EventHandler und Animationen von Spieler und Menü. In insgesamt 24 Schritten wird Dir die Entwicklung des Spiels erklärt. Du lernst Grundlagen im Programmieren in der Programmiersprache C# (C-Sharp) und den Umgang mit Unity 3D. Lerne unter anderem - Das Anlegen von Animationen - Die Schwerkraft-Einstellung in Unity 3D - Die Steuerung des Spielers per Button - Einen Lerp-Befehl - Den Umgang mit dem EventHandler Am Ende hast Du ein funktionsfähiges Spiel, dass darauf wartet von Dir weiterentwickelt zu werden.

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Autorenporträt
Sven Heinrich lebt in Niedersachsen. Nach einer Ausbildung als Verwaltungsfachangestellter und jahrelanger Tätigkeit, wagte er den Ausbruch und stürzte sich in die Welt der Spieleprogrammierung. Nach einer intensiven Weiterbildung im Bereich der Spieleentwicklung hat er sich auf Unity 3D und der Programmiersprache C# (C-Sharp) spezialisiert. Er widmet sich seitdem der Vermittlung des Wissens im deutschsprachigen Raum.