9,99 €
versandkostenfrei*

inkl. MwSt.
Sofort lieferbar
Verlängertes Rückgaberecht bis zum 10.01.2020
0 °P sammeln

    Broschiertes Buch

Öffnet die erste Seite, löst Rätsel für Rätsel und entkommt dem Escape Room im alten Griechenland. Trefft in diesem Spiel auf Fabelwesen aus vergessenen Mythen, falsche Götter und epische Helden, die eure Hilfe suchen. Werdet ihr den Philosophen und Kriegern zur Seite stehen und den Exit finden? Spielt alleine oder mit Freunden und löst alle Rätsel, bevor die Zeit abläuft. Stoßt auf merkwürdige Buchseiten und denkt um die Ecke. Das Buch wird beschrieben, zerschnitten und beklebt! Die XXL-Mystery-Map wird euch auf eurem Weg durch das antike Griechenland begleiten. Aber nehmt euch in Acht, die…mehr

Produktbeschreibung
Öffnet die erste Seite, löst Rätsel für Rätsel und entkommt dem Escape Room im alten Griechenland. Trefft in diesem Spiel auf Fabelwesen aus vergessenen Mythen, falsche Götter und epische Helden, die eure Hilfe suchen. Werdet ihr den Philosophen und Kriegern zur Seite stehen und den Exit finden? Spielt alleine oder mit Freunden und löst alle Rätsel, bevor die Zeit abläuft. Stoßt auf merkwürdige Buchseiten und denkt um die Ecke. Das Buch wird beschrieben, zerschnitten und beklebt! Die XXL-Mystery-Map wird euch auf eurem Weg durch das antike Griechenland begleiten. Aber nehmt euch in Acht, die Zeit ist womöglich nicht euer größter Feind!

Das perfekte Familienspiel und passend für alle Altersgruppen.

Schwierigkeitsgrad: Schwer
Spieler: 1-4
Spieldauer: 90-120 MinutenVon 10-99 Jahren
  • Produktdetails
  • Topp Buchreihe .4928
  • Verlag: Frech
  • Seitenzahl: 48
  • Altersempfehlung: ab 10 Jahren
  • Erscheinungstermin: 7. Oktober 2019
  • Deutsch
  • Abmessung: 221mm x 128mm x 14mm
  • Gewicht: 206g
  • ISBN-13: 9783772449284
  • ISBN-10: 377244928X
  • Artikelnr.: 56413349
Autorenporträt
Frenzel, Sebastian
Sebastian Frenzel ist studierter Game Designer und konzipiert deutschlandweit Escape Rooms, unter anderem als Leiter des Game Design Teams der Paperdice Solutions GmbH. Die Faszination der Spieler am Rätsellösen motivierte ihn, seine Kenntnisse aus der digitalen Spielentwicklung und die Leidenschaft aus dem Brettspielbereich auch auf das Medium Buch zu übertragen.

Zimpfer, Simon
Simon Zimpfer hat deutschchinesische Verpackungstechnik und Verpackungsdesign studiert, entschied sich jedoch nach seinem Studium, seiner wahren Leidenschaft - der Spielentwicklung - nachzugehen. Seit 2016 ist er Game Designer bei der Paperdice Solutions GmbH und hat seitdem mehrere Escape Rooms entwickelt, die in zahlreichen Großstädten in Deutschland stehen.

Sgoda, Sabrina
Sabrina Sgoda liebt Spiele und Geschichte(n). Darum hat sie sowohl Kunstgeschichte als auch Spiel- und Lerndesign studiert. Seit 2019 lässt sie diese Liebe in neue Escape-Geschichten der Paperdice Solutions GmbH einfließen.