Produktbild: Immersive Sound Volume II
Neu

Immersive Sound Volume II The Design and Practice of Binaural and Multi-Channel Experiences

84,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei

Lieferung nach Hause

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

26.05.2026

Abbildungen

schwarz-weiss Illustrationen, Raster, schwarz-weiss, Zeichnungen, schwarz-weiss, Tabellen, schwarz-weiss

Herausgeber

Agnieszka Roginska + weitere

Verlag

Taylor and Francis

Seitenzahl

528

Maße (L/B/H)

24,4/17/2,8 cm

Gewicht

1010 g

Sprache

Englisch

ISBN

978-0-367-25946-4

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

26.05.2026

Abbildungen

schwarz-weiss Illustrationen, Raster, schwarz-weiss, Zeichnungen, schwarz-weiss, Tabellen, schwarz-weiss

Herausgeber

Verlag

Taylor and Francis

Seitenzahl

528

Maße (L/B/H)

24,4/17/2,8 cm

Gewicht

1010 g

Sprache

Englisch

ISBN

978-0-367-25946-4

Herstelleradresse

Libri GmbH
Europaallee 1
36244 Bad Hersfeld
DE

Email: [email protected]

Kundinnen und Kunden meinen

0 Bewertungen

Informationen zu Bewertungen

Zur Abgabe einer Bewertung ist eine Anmeldung im Konto notwendig. Die Authentizität der Bewertungen wird von uns nicht überprüft. Wir behalten uns vor, Bewertungstexte, die unseren Richtlinien widersprechen, entsprechend zu kürzen oder zu löschen.

Die Bewertungen sind nach Format, Anzahl Sterne und Datum sortiert.

Verfassen Sie die erste Bewertung zu diesem Artikel

Helfen Sie anderen Kund*innen durch Ihre Meinung

Kundinnen und Kunden meinen

0 Bewertungen filtern

  • Produktbild: Immersive Sound Volume II
  • Introduction: Artistic intention and technical considerations; 1 History of immersive sound experiences; PART I Guiding principles and system design 2 Hamasaki-Square, Hamasaki-Cube, and the development of the 22.2 system; 3 Early immersive sound and the development of Auro-3D; 4 Immersive experience: Height, acoustics and emotional impact; 5 Natural listening, binauralization, and recording workflow; 6 Immersive workflow: Mixing in binaural and mixing for large space; 7 Immersive acoustics and reverberation; 8 Creating and distributing immersive audio experiences; 9 From measurement to immersion: Historical acoustics and modern applications; 10 Volumetric sound capture; 11 From live sound to virtual and distributed experiences; 12 Acoustic and perceptual factors in sound design for XR; 13 Take me out: Moving virtual reality outside academic laboratories to medical clinics and museums; 14 Enhancing museum experiences with real-time, immersive 3D audio technology; 15 Immersive technologies and artificial intelligence: Therapeutic tools for the treatment of neurocognitive diseases and functional diversity; PART II Production and creative practice 16 Sound installations: The art and implementation; 17 Perspectives on multi-channel compositions; 18 Spatial sound composition: Concept and practice; 19 Immersive theatre: The emergent edge of storytelling with sound and spectacle; 20 Sound for immersive theater: Audio engineering for Sleep No More; 21 Cinematic sound immersion; 22 Make the loudspeakers disappear; 23 Music composing for immersive experiences; 24 Immersion in 3D audio music productions; 25 Creating and producing music in immersive audio; 26 Immersive audio case studies for immersive audio in rock and pop music; 27 Producing and recording acoustic music in immersive; 28 Perspectives on immersive recordings; 29 The vertical AB system, content correlation, and the David Bowie exhibit; 30 Recording and mixing Picturing the Invisible: focus 1; 31 Recording Soundtrack of the American Soldier and remixing Star Wars; 32 Immersive music production for Latin American artists; 33 Mastering for immersive