Game Engine Architecture Volume II, Graphics, Motion, and Sound
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Sprache:Englisch
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Beschreibung
Produktdetails
Einband
Taschenbuch
Erscheinungsdatum
22.04.2026
Abbildungen
schwarz-weiss Illustrationen, farbige Illustrationen, Raster, schwarz-weiss, Raster, farbig, Zeichnungen, schwarz-weiss, Zeichnungen, farbig, Tabellen, schwarz-weiss
Verlag
Taylor and FrancisSeitenzahl
700
Maße (L/B/H)
25,3/17,9/3,2 cm
Gewicht
1480 g
Auflage
4. Auflage
Sprache
Englisch
ISBN
978-1-04-116257-5
In this fourth edition, Jason Gregory presents both the theory and practice of game engine software development. The broad range of technologies and techniques used by AAA game studios are each explained in detail, and their roles within a real industrial-strength game engine are illustrated.
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