Produktbild: Game Engine Architecture

Game Engine Architecture Volume I, Foundations and Core Engine Systems

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Beschreibung

Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

21.04.2026

Abbildungen

schwarz-weiss Illustrationen, farbige Illustrationen, Raster, schwarz-weiss, Raster, farbig, Zeichnungen, schwarz-weiss, Tabellen, schwarz-weiss

Verlag

Taylor & Francis

Seitenzahl

612

Maße (L/B/H)

25,8/18,1/3,7 cm

Gewicht

1500 g

Auflage

4. Auflage

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-03-244306-5

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Erscheinungsdatum

21.04.2026

Abbildungen

schwarz-weiss Illustrationen, farbige Illustrationen, Raster, schwarz-weiss, Raster, farbig, Zeichnungen, schwarz-weiss, Tabellen, schwarz-weiss

Verlag

Taylor & Francis

Seitenzahl

612

Maße (L/B/H)

25,8/18,1/3,7 cm

Gewicht

1500 g

Auflage

4. Auflage

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-03-244306-5

Herstelleradresse

Libri GmbH
Europaallee 1
36244 Bad Hersfeld
DE

Email: gpsr@libri.de

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  • Produktbild: Game Engine Architecture
  • Preface, 1 Introduction, 2 Tools of the Trade, 3 Fundamentals of Software Engineering for Games, 4 Parallelism and Concurrent Programming, 5 3D Math for Games, 6 Engine Support Systems, 7 Resources and the File System, 8 The Game Loop and Real-Time Simulation, 9 Human Interface Devices, 10 Tools for Debugging and Development, Bibliography