Produktbild: Lost in Games
Band 1

Lost in Games Das Portal

Aus der Reihe Lost in Games
10

13,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei

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Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Altersempfehlung

12 - 17 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

11.03.2025

Verlag

Epubli

Seitenzahl

296

Maße (L/B/H)

1,8/12,5/19 cm

Gewicht

349 g

Auflage

8. Auflage

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-8190-5252-1

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Altersempfehlung

12 - 17 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

11.03.2025

Verlag

Epubli

Seitenzahl

296

Maße (L/B/H)

1,8/12,5/19 cm

Gewicht

349 g

Auflage

8. Auflage

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-8190-5252-1

Herstelleradresse

epubli
Köpenicker Str. 154a
10997 Berlin
Deutschland
Email: kontakt@epubli.de
Url: www.epubli.de
Telephone: +49 30 25559540

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Ein echtes Highlight – nicht nur für Jugendliche!

Bewertung am 22.04.2026

Bewertungsnummer: 3117379

Bewertet: Buch (Taschenbuch)

Ich habe „Lost in Games“ regelrecht verschlungen und bin absolut begeistert. Obwohl ich mit 37 Jahren eigentlich nicht zur klassischen Zielgruppe eines Jugendbuchs gehöre, habe ich mich in dem Charakter Ben sofort wiedergefunden. Die Art und Weise, wie Iris Kannenberg seine Unsicherheiten, aber auch seine Leidenschaft für das Gaming beschreibt, ist unglaublich authentisch. Der Aufbau des Buches ist extrem spannend und zieht einen sofort in den Bann. Man merkt schnell, dass weit mehr hinter der Geschichte steckt als „nur“ ein Spiel. Es ist eine faszinierende Reise über Identität und Mut, die mich bis zur letzten Seite gefesselt hat. Ein großes Kompliment an die Autorin für diesen tollen Weltenbau.

Ein echtes Highlight – nicht nur für Jugendliche!

Bewertung am 22.04.2026
Bewertungsnummer: 3117379
Bewertet: Buch (Taschenbuch)

Ich habe „Lost in Games“ regelrecht verschlungen und bin absolut begeistert. Obwohl ich mit 37 Jahren eigentlich nicht zur klassischen Zielgruppe eines Jugendbuchs gehöre, habe ich mich in dem Charakter Ben sofort wiedergefunden. Die Art und Weise, wie Iris Kannenberg seine Unsicherheiten, aber auch seine Leidenschaft für das Gaming beschreibt, ist unglaublich authentisch. Der Aufbau des Buches ist extrem spannend und zieht einen sofort in den Bann. Man merkt schnell, dass weit mehr hinter der Geschichte steckt als „nur“ ein Spiel. Es ist eine faszinierende Reise über Identität und Mut, die mich bis zur letzten Seite gefesselt hat. Ein großes Kompliment an die Autorin für diesen tollen Weltenbau.

Unbedingt lesen!

Bewertung am 13.09.2025

Bewertungsnummer: 2594796

Bewertet: Buch (Taschenbuch)

Ben ist unsportlich, Außenseiter und verbringt seine Freizeit zockend in seinem Zimmer. Kein Wunder, dass ihm die sportliche und beliebte Julia, für die er schwärmt, die kalte Schulter zeigt und dass deren Freunde über ihn lachen. Als Ben erfährt, dass seine Mitschülerin Einstein ein Computerspiel entwickelt und ihm anbietet, es zu testen, sagt er zu. Von Computerspielen kann er nicht genug bekommen. Und ein „Ich wünsche mir ein anderes Leben-Spiel“, wie Einstein sagt, kann er irgendwie auch gut gebrauchen. Mit ein paar Ergänzungen passt Einstein das Spiel auf Ben an, schon geht es los. Unvermittelt verschränkt sich das Spiel so sehr mit Bens Realität, dass er sich plötzlich mitten IM Spiel wiederfindet – als lebende Spielfigur. Auf sich allein gestellt muss er sich Herausforderungen stellen, denen er im echten Leben garantiert einfach ausgewichen wäre. Aber jetzt gilt es: Um jemals wieder aus dem Spiel herauszukommen, muss er Level für Level gewinnen und dabei über sich selbst hinauswachsen. Einstein versucht, ihm zu helfen, denn dass Ben plötzlich lebendig im Spiel verschwindet, war nicht geplant. Ihr läuft die Zeit davon ... Aber weil auch Julia im Spiel erscheint, muss sich Ben entscheiden. Wird er wieder herausfinden? Das verrate ich hier natürlich nicht. Das Buch ist perfekt für alle, die gern am Computer spielen, und genauso für alle, die einfach spannende, gut geschriebene, humorvolle und wendungsreiche Geschichten mögen. Dass das Buch dazu noch vollkommen zwanglos zum Nachdenken anregt und die Lesenden hinterher klüger sind als vorher, ist das i-Tüpfelchen auf dieser wunderbaren Geschichte. Gäbe es sechs Sterne, würde ich auch sechs vergeben.

Unbedingt lesen!

Bewertung am 13.09.2025
Bewertungsnummer: 2594796
Bewertet: Buch (Taschenbuch)

Ben ist unsportlich, Außenseiter und verbringt seine Freizeit zockend in seinem Zimmer. Kein Wunder, dass ihm die sportliche und beliebte Julia, für die er schwärmt, die kalte Schulter zeigt und dass deren Freunde über ihn lachen. Als Ben erfährt, dass seine Mitschülerin Einstein ein Computerspiel entwickelt und ihm anbietet, es zu testen, sagt er zu. Von Computerspielen kann er nicht genug bekommen. Und ein „Ich wünsche mir ein anderes Leben-Spiel“, wie Einstein sagt, kann er irgendwie auch gut gebrauchen. Mit ein paar Ergänzungen passt Einstein das Spiel auf Ben an, schon geht es los. Unvermittelt verschränkt sich das Spiel so sehr mit Bens Realität, dass er sich plötzlich mitten IM Spiel wiederfindet – als lebende Spielfigur. Auf sich allein gestellt muss er sich Herausforderungen stellen, denen er im echten Leben garantiert einfach ausgewichen wäre. Aber jetzt gilt es: Um jemals wieder aus dem Spiel herauszukommen, muss er Level für Level gewinnen und dabei über sich selbst hinauswachsen. Einstein versucht, ihm zu helfen, denn dass Ben plötzlich lebendig im Spiel verschwindet, war nicht geplant. Ihr läuft die Zeit davon ... Aber weil auch Julia im Spiel erscheint, muss sich Ben entscheiden. Wird er wieder herausfinden? Das verrate ich hier natürlich nicht. Das Buch ist perfekt für alle, die gern am Computer spielen, und genauso für alle, die einfach spannende, gut geschriebene, humorvolle und wendungsreiche Geschichten mögen. Dass das Buch dazu noch vollkommen zwanglos zum Nachdenken anregt und die Lesenden hinterher klüger sind als vorher, ist das i-Tüpfelchen auf dieser wunderbaren Geschichte. Gäbe es sechs Sterne, würde ich auch sechs vergeben.

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Lost in Games

von Iris Kannenberg

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