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Produktbild: Mathematics for Computer Graphics and Game Programming

Mathematics for Computer Graphics and Game Programming Master the science of computer graphics, from vector representation to advanced OpenGL programming.

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Beschreibung

This book explains the mathematical concepts in computer graphics, ideal for courses in graphics, engineering, game development, and industry professionals. It starts with how images are generated on screens and covers algorithms for creating simple geometry. The book progresses through two-dimensional...

Beschreibung

This book explains the mathematical concepts in computer graphics, ideal for courses in graphics, engineering, game development, and industry professionals. It starts with how images are generated on screens and covers algorithms for creating simple geometry. The book progresses through two-dimensional and three-dimensional transformations, parametric representation of planar and space curves like cubic splines and Bezier curves. It also includes programming in C, OpenGL, and methods for generating 3D models. The course begins with an introduction to computer graphics and vector representation of geometric entities. It then covers 2D and 3D transformations, parametric representation of curves and surfaces, windowing and clipping, and generating 3D models. The final chapters focus on projections and programming graphics using C and OpenGL. Understanding these concepts is crucial for mastering computer graphics. This book transitions readers from basic concepts to advanced techniques, blending theoretical knowledge with practical skills. It is an essential resource for mastering the mathematical foundations and programming techniques in computer graphics.

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eBooks im ePUB-Format erlauben eine dynamische Anpassung des Inhalts an die jeweilige Display-Größe des Lesegeräts. Das Format eignet sich daher besonders für das Lesen auf mobilen Geräten, wie z.B. Ihrem tolino, Tablets oder Smartphones.

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Dieses eBook können Sie uneingeschränkt auf allen Geräten der tolino Familie, allen sonstigen eReadern und am PC lesen. Das eBook ist nicht kopiergeschützt und kann ein personalisiertes Wasserzeichen enthalten. Weitere Hinweise zum Lesen von eBooks mit einem personalisierten Wasserzeichen finden Sie unter Hilfe/Downloads.

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Mit Family Sharing können Sie eBooks innerhalb Ihrer Familie (max. sechs Mitglieder im gleichen Haushalt) teilen. Sie entscheiden selbst, welches Buch Sie mit welchem Familienmitglied teilen möchten. Auch das parallele Lesen durch verschiedene Familienmitglieder ist durch Family Sharing möglich. Um eBooks zu teilen oder geteilt zu bekommen, muss jedes Familienmitglied ein Konto bei Thalia oder einem anderen tolino-Buchhändler haben. Weitere Informationen finden Sie unter Hilfe/Family-Sharing.

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Erscheinungsdatum

07.08.2024

Herausgeber Mercury Learning and Information
Verlag Packt Publishing
Seitenzahl

412 (Printausgabe)

Dateigröße

22079 KB

Sprache

Englisch

EAN

9781836648949

Barrierefreiheit
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