The Computer Always Wins A Playful Introduction to Algorithms through Puzzles and Strategy Games
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- Taschenbuch ausgewählt
- eBook
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Sprache:Englisch
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Beschreibung
Produktdetails
Einband
Taschenbuch
Altersempfehlung
ab 12 Jahr(e)
Erscheinungsdatum
29.04.2025
Abbildungen
123 color illustrations, 11 b&w illustrations
Verlag
The MIT PressSeitenzahl
182
Maße (L/B/H)
22,2/15,2/1,7 cm
Gewicht
319 g
Sprache
Englisch
ISBN
978-0-262-55169-4
An engaging and approachable resource for beginning-to-intermediate coders eager to learn advanced ideas in computer programming.
In The Computer Always Wins, Elliot Lichtman will teach you some of computer science’s most powerful concepts in a refreshingly accessible way: exploring them through word games, board games, and strategy games you already know. Learn recursion by playing tic-tac-toe, efficient search through puzzle games like sudoku and Wordle, and machine learning by way of the playground classic rock-paper-scissors. Finish the book, and you’ll come away with not only a deeper understanding of these foundational programming techniques but also a new appreciation for the amazing feats that can be accomplished using simple, readable code.
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