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  • Produktbild: The Game – Gefangen im Labyrinth
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Band 3

The Game – Gefangen im Labyrinth Spannende Abenteuerserie voller Action und Spannung für Kinder ab 10 Jahren

Aus der Reihe The Game
5

13,00 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei

Lieferung nach Hause

Beschreibung

Produktdetails

Verkaufsrang

32204

Einband

Gebundene Ausgabe

Altersempfehlung

ab 10 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

24.04.2024

Abbildungen

24 schwarzweisse -Abbildungen

Illustriert von

Pascal Nöldner

Verlag

Fischer Sauerländer

Seitenzahl

240

Maße (L/B/H)

21,3/14,8/2,5 cm

Gewicht

378 g

Farbe

Dunkelgrün / Khaki

Auflage

2. Auflage

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-7373-4294-0

Beschreibung

Rezension

[...] fesselt von der ersten Seite an. Alliteratus 20240801

Produktdetails

Verkaufsrang

32204

Einband

Gebundene Ausgabe

Altersempfehlung

ab 10 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

24.04.2024

Abbildungen

24 schwarzweisse -Abbildungen

Illustriert von

Pascal Nöldner

Verlag

Fischer Sauerländer

Seitenzahl

240

Maße (L/B/H)

21,3/14,8/2,5 cm

Gewicht

378 g

Farbe

Dunkelgrün / Khaki

Auflage

2. Auflage

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-7373-4294-0

Herstelleradresse

FISCHER Sauerländer
Hedderichstraße 114
60596 Frankfurt
DE

Email: produktsicherheit@fischer-sauerlaender.de

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Ein Ende das noch ein paar Dinge offen lässt

Nicole aus Nürnberg am 03.11.2024

Bewertungsnummer: 2332085

Bewertet: Buch (Gebundene Ausgabe)

Meine Meinung zum dritten Teil der Kinderbuchreihe: The Game Gefangen im Labyrinth Inhalt in meinen Worten: Wie bekommt man Roboter dazu, sich selbst zu verwirren? Indem man mit ihnen drei gewinnt spielt mit 9 Kästchen, denn verlieren kann man dort nur wenn Fehler passieren? Doch was hat das mit den Kindern Macke, Piddy, Lisa und Sepia zu tun? Nun sie müssen sich irgendwie gegen die Roboter wehren, denn diese meinen es aktuell nicht gut mit den Kindern? Dabei wollen diese einfach nur noch das Spiel beenden, doch wird es gelingen? Was Öl, Schnee, künstliche Intelligenz und ein Computerspiel gemeinsam haben? Am besten lest ihr diese Geschichte selbst. Wie ich das Gelesene empfand: Ich dachte irgendwie der dritte Teil wird auch das Ende der Reihe sein, doch gefühlt ist es für mich noch nicht zu Ende, im Gegenteil, das Buch endet mit einem kleinen Cliffhanger, wo ich mich als Leserin Gedanken machen darf, ob die Kinder jetzt das Spiel verlassen konnten oder nicht. Denn dazu gibt es genug Anspielungen, dass das Spiel noch nicht beendet ist. Doch das darf vielleicht jeder für sich selbst herausfinden. Klar ist, das Buch ist mal wieder von der ersten bis zur letzten Seite extrem spannend und nach und nach löst sich auch eine Hauptfrage auf, wer eigentlich dieses Spiel steuert und warum es so schwer ist. Die Kinder halten dieses Mal um einiges mehr zusammen als es anfangs der Fall war, denn dort spielte man Mannschaft gegen Mannschaft. Dieses Mal kann nur Zusammenhalt weiter bringen, doch ist es sinnvoll zusammen zu halten? Diese Frage beantworte ich euch hier mal lieber nicht, denn extrem spoilern möchte ich nicht. Die Spannung: Die Spannung ist von der ersten bis zur letzten Seite gegeben, so das ich das Buch selten aus der Hand legen wollte und die letzte Hälfte an einem Stück verschlungen habe. Denn es ist spannend auf welche Gedanken und Ideen die Kids kommen um am Ende endlich das Ende zu erreichen. Doch nicht nur das, sondern auch wie man mit Robotern, die an sich manchmal ein wenig schlauer als wir Menschen sind, umgehen sollte und wie man sie vielleicht doch austricksen könnte. Das fand ich am Ende sogar mit das am spannendsten, denn Computer, Roboter und künstliche Intelligenz auszutricksen ist nicht immer einfach. Die Charaktere: Das Gefühl, dass die Kinder es satt haben in diesem Spiel festzuhängen, wird immer deutlicher. Denn sie wollen endlich das Ende erreichen, haben es satt sich mit Computern herumzustreiten und wollen doch nur eines, nach Hause. Doch das ist ihnen bisher verwehrt worden, denn sie müssen spielen, und manche der Kinder die am Anfang noch dabei waren, sind verschwunden, wo können sie sein? Jetzt wo klar ist, dass die Kinder sich gegenseitig brauchen, das die Teams nicht mehr im Wettkampf stehen sollten, arbeiten sie zum Teil zusammen und das kann ihnen hilfreich sein, doch ob es das wirklich ist? Als am Ende dann herausgestellt wird, wer überhaupt die Hauptspielleitung besitzt war ich überrascht worden und merkte das manches mal der Mensch doch nicht so klug ist. Die Hauptfrage warum das alles wird leider nicht so ganz beantwortet, noch nicht, ich denke das es noch einen weiteren Teil geben könnte. Empfehlung: Wenn Kinder Computer oder Konsolenspiele mögen, werden sie auch diese Reihe mögen, denn es basiert auf einem Spiel, das gelöst werden möchte. Dabei ist es mit 10 Jahren sehr gut lesbar und weckt genügend Spannung und Durchhaltevermögen auf. Zudem unterstreichen Bilder das Gelesene und helfen sich alles noch viel besser vorzustellen, aber tatsächlich ohne dass das Kopfkino zu sehr beeinflusst wird, wie Charaktere oder Orte aussehen. Bewertung: Fünf Sterne für eine spannende Kinderbuchlektüre, die bei mir mein weiteres Kopfkino definitiv angeworfen hat und auch noch so manche Fragen offen lässt.

Ein Ende das noch ein paar Dinge offen lässt

Nicole aus Nürnberg am 03.11.2024
Bewertungsnummer: 2332085
Bewertet: Buch (Gebundene Ausgabe)

Meine Meinung zum dritten Teil der Kinderbuchreihe: The Game Gefangen im Labyrinth Inhalt in meinen Worten: Wie bekommt man Roboter dazu, sich selbst zu verwirren? Indem man mit ihnen drei gewinnt spielt mit 9 Kästchen, denn verlieren kann man dort nur wenn Fehler passieren? Doch was hat das mit den Kindern Macke, Piddy, Lisa und Sepia zu tun? Nun sie müssen sich irgendwie gegen die Roboter wehren, denn diese meinen es aktuell nicht gut mit den Kindern? Dabei wollen diese einfach nur noch das Spiel beenden, doch wird es gelingen? Was Öl, Schnee, künstliche Intelligenz und ein Computerspiel gemeinsam haben? Am besten lest ihr diese Geschichte selbst. Wie ich das Gelesene empfand: Ich dachte irgendwie der dritte Teil wird auch das Ende der Reihe sein, doch gefühlt ist es für mich noch nicht zu Ende, im Gegenteil, das Buch endet mit einem kleinen Cliffhanger, wo ich mich als Leserin Gedanken machen darf, ob die Kinder jetzt das Spiel verlassen konnten oder nicht. Denn dazu gibt es genug Anspielungen, dass das Spiel noch nicht beendet ist. Doch das darf vielleicht jeder für sich selbst herausfinden. Klar ist, das Buch ist mal wieder von der ersten bis zur letzten Seite extrem spannend und nach und nach löst sich auch eine Hauptfrage auf, wer eigentlich dieses Spiel steuert und warum es so schwer ist. Die Kinder halten dieses Mal um einiges mehr zusammen als es anfangs der Fall war, denn dort spielte man Mannschaft gegen Mannschaft. Dieses Mal kann nur Zusammenhalt weiter bringen, doch ist es sinnvoll zusammen zu halten? Diese Frage beantworte ich euch hier mal lieber nicht, denn extrem spoilern möchte ich nicht. Die Spannung: Die Spannung ist von der ersten bis zur letzten Seite gegeben, so das ich das Buch selten aus der Hand legen wollte und die letzte Hälfte an einem Stück verschlungen habe. Denn es ist spannend auf welche Gedanken und Ideen die Kids kommen um am Ende endlich das Ende zu erreichen. Doch nicht nur das, sondern auch wie man mit Robotern, die an sich manchmal ein wenig schlauer als wir Menschen sind, umgehen sollte und wie man sie vielleicht doch austricksen könnte. Das fand ich am Ende sogar mit das am spannendsten, denn Computer, Roboter und künstliche Intelligenz auszutricksen ist nicht immer einfach. Die Charaktere: Das Gefühl, dass die Kinder es satt haben in diesem Spiel festzuhängen, wird immer deutlicher. Denn sie wollen endlich das Ende erreichen, haben es satt sich mit Computern herumzustreiten und wollen doch nur eines, nach Hause. Doch das ist ihnen bisher verwehrt worden, denn sie müssen spielen, und manche der Kinder die am Anfang noch dabei waren, sind verschwunden, wo können sie sein? Jetzt wo klar ist, dass die Kinder sich gegenseitig brauchen, das die Teams nicht mehr im Wettkampf stehen sollten, arbeiten sie zum Teil zusammen und das kann ihnen hilfreich sein, doch ob es das wirklich ist? Als am Ende dann herausgestellt wird, wer überhaupt die Hauptspielleitung besitzt war ich überrascht worden und merkte das manches mal der Mensch doch nicht so klug ist. Die Hauptfrage warum das alles wird leider nicht so ganz beantwortet, noch nicht, ich denke das es noch einen weiteren Teil geben könnte. Empfehlung: Wenn Kinder Computer oder Konsolenspiele mögen, werden sie auch diese Reihe mögen, denn es basiert auf einem Spiel, das gelöst werden möchte. Dabei ist es mit 10 Jahren sehr gut lesbar und weckt genügend Spannung und Durchhaltevermögen auf. Zudem unterstreichen Bilder das Gelesene und helfen sich alles noch viel besser vorzustellen, aber tatsächlich ohne dass das Kopfkino zu sehr beeinflusst wird, wie Charaktere oder Orte aussehen. Bewertung: Fünf Sterne für eine spannende Kinderbuchlektüre, die bei mir mein weiteres Kopfkino definitiv angeworfen hat und auch noch so manche Fragen offen lässt.

Spannend geht es weiter in…

Harakiri aus Ostalb am 23.04.2024

Bewertungsnummer: 3009164

Bewertet: Buch (Gebundene Ausgabe)

Spannend geht es weiter in Level 3. Die Jugendlichen müssen sich durch ein Bergwerk kämpfen. Mit der rätselhaften Aufgabe, einen Schlüssel ans Licht zu bringen. „Hilfe“ bekommen sie von niedlichen Robotern. Doch die können auch anders… Der dritte und finale Band der „The game“-Reihe ist wieder spannend und mitreißend erzählt. Die Vorgängerbände sollte man kennen, damit man die Personen gut einordnen kann und auch versteht, worum es geht. Die Reihe ist zwar für Jugendliche gedacht, jedoch kommen auch Erwachsene voll auf ihre Kosten. Spannung entsteht durch das Setting im Bergwerk und dass man nie weiß, wem man trauen kann. Allmählich kommen die Jugendlichen den Hintergründen aber auf die Spur und so findet das Spiel ein Ende. Fazit: Schade, dass die Reihe schon vorbei ist.

Spannend geht es weiter in…

Harakiri aus Ostalb am 23.04.2024
Bewertungsnummer: 3009164
Bewertet: Buch (Gebundene Ausgabe)

Spannend geht es weiter in Level 3. Die Jugendlichen müssen sich durch ein Bergwerk kämpfen. Mit der rätselhaften Aufgabe, einen Schlüssel ans Licht zu bringen. „Hilfe“ bekommen sie von niedlichen Robotern. Doch die können auch anders… Der dritte und finale Band der „The game“-Reihe ist wieder spannend und mitreißend erzählt. Die Vorgängerbände sollte man kennen, damit man die Personen gut einordnen kann und auch versteht, worum es geht. Die Reihe ist zwar für Jugendliche gedacht, jedoch kommen auch Erwachsene voll auf ihre Kosten. Spannung entsteht durch das Setting im Bergwerk und dass man nie weiß, wem man trauen kann. Allmählich kommen die Jugendlichen den Hintergründen aber auf die Spur und so findet das Spiel ein Ende. Fazit: Schade, dass die Reihe schon vorbei ist.

Kundinnen und Kunden meinen

The Game – Gefangen im Labyrinth

von Christian Tielmann

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