Produktbild: Game Nights at Tokyo

Game Nights at Tokyo Gefährliches Spiel

5

10,99 €

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Beschreibung

Produktdetails

Einband

Paperback

Altersempfehlung

ab 12 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

04.07.2023

Verlag

BookRix GmbH & Co. KG

Seitenzahl

300

Maße (L/B/H)

20,3/12,7/2,1 cm

Gewicht

363 g

Auflage

1. Auflage

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-7554-1782-8

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Paperback

Altersempfehlung

ab 12 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

04.07.2023

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BookRix GmbH & Co. KG

Seitenzahl

300

Maße (L/B/H)

20,3/12,7/2,1 cm

Gewicht

363 g

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1. Auflage

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-7554-1782-8

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  • Randaleranke

    5/5

    08.04.2025

    Buch (Paperback)

    Große Gefühle

    In "Game Nights at Tokyo - Gefährliches Spiel" von @bettina.auer.autorin geht es um Ann(abell). Ann ist Streamerin und Contentcreatorin und spielt wahnsinnig gerne Videospiele. Als sie für einen Konsolentest nach Tokyo darf, trifft sie dort nicht nur auf ihren Kumpel Seyto, den sie vorher noch nie live getroffen hat, sondern auch noch Katzu, der Anns Teamleiter ist. Und plötzlich sind mehr Gefühle im Spiel, als Ann lieb ist. ❗Dieser Text könnte Spoiler enthalten. ✅Dieses Buch ist etwas für dich, wenn... - du Lovestorys mit rasantem Tempo magst. - du dir eine Story wünschst, die im Gaming Setting spielt. - du ein gefühlvolles Buch zum Abschalten suchst. ❌Dieses Buch ist nichts für dich, wenn... - du slow burn Bücher lieber magst. - dich Gaming und Japan so gar nicht packen. - du dir jede Menge expliziten Spice wünschst. ✨Mir hat dieses Buch besonders gefallen, weil es auf gewisse Weise zwei meiner Hobbys miteinander verbunden hat: das Gaming und das Lesen. Zugegeben, anfangs musste ich mich etwas an das flotte Tempo, das die beiden Hauptcharaktere an den Tag gelegt haben, gewöhnen, aber nichts desto trotz war die Story sehr liebevoll und nachvollziehbar. Ich konnte gut nachempfinden, wie schwierig die Zwickmühle sein muss, in der sich die beiden Protagonisten befinden und fand es toll sie bei ihrer Lösung zu begleiten.

  • Sam

    aus Regensburg

    5/5

    02.10.2024

    Buch (Paperback)

    Absolut süße Gaming Romance

    Okay es ist eine Romanze von einer Fantasy Autorin geschrieben. Man merkt ihren Fantasyhintergrund alleine dadurch, dass die Haupt-Prota ne Gamerin ist. Was aber dem Ganzen nichts abtut, das gibt der ganzen Geschichte was wahnsinnig schönes. Gut, die Prota ist ein bisschen naiv, zu Beginn ein bisschen einfältig, aber meine Güte, das kann jedem passieren. Und mit knapp bisschen was über 20 darf man auch ein bisschen naiv sein. Aber alles in allem, ich freue mich darauf, weitere Bücher von ihr zu lesen.

  • marchivebooks

    4/5

    02.10.2024

    Buch (Paperback)

    Gaming, eine Reise und ganz viele Gefühle

    Insgesamt: 3,75 / 5 ✨️ Highlight Mag ich sehr Super Ganz okay Nicht meins Abgebrochen Klappentext Annabell will als professionelle Gamerin durchstarten, das ist ihr größter Traum – allerdings hält sie sich bisher gerade so über Wasser und die Followermassen bleiben aus. Als eine dauerhafte Zusammenarbeit mit der japanischen Entwicklerfirma GamesCore in greifbare Nähe rückt, scheint sie in Tokyo ihrem Ziel endlich ein großes Stück näher zu kommen. Alles könnte perfekt sein, wäre da nicht ihr Herz, das beim Anblick des Teamleiters Katzuta verrücktspielt ... Ungewollt verfängt sich Annabell in einem gefährlichen Spiel, das sie alles kosten könnte, wofür sie so hart gearbeitet hat. Meinung & Fazit Der allgemeine Vibe vom Buch hat mich beim ersten Blick gepackt und mitgerissen. Dazu hat bestimmt auch das superschöne Cover beigetragen ✨️ Der Wettbewerbsaspekt ist für mich einer der super interessanten Aspekte und wichtiges Element von Ann's Reise. Es wäre natürlich keine Romance, wenn nicht ein gewisser Jemand ihr Herz und ihren Kopf gründlich durcheinanderbringen würde. Die Elemente in dieser Story stimmen einfach. An manchen Stellen fehlte mir ein bisschen die Tiefe, die Details, um die Entwicklungen komplett nachvollziehen zu können, mit Gefühlen und allem. Da hätte ich mir manchmal ein bisschen mehr gewünscht. Ich weiß nicht, wie andere LeserInnen das empfunden haben, aber auf mich wirkt die Beziehung der beiden teilweise ziemlich toxisch, sie teilweise so zickig, abweisend und er so arrogant, überheblich nach dem Motto, ich bekomme sowieso was ich will. Das hat mich zum einen das ganze ein bisschen hinterfragen lassen, aber es hat auch irgendwie gepasst. Was sagt ihr dazu? Mein persönliches Highlight in diesem Buch: die Entwicklung der Beziehung der beiden Schwestern ‍‍

  • appleberry.reads

    4/5

    29.05.2024

    eBook (ePUB)

    Schöne Liebesgeschichte für Zwischendurch

    >Wenn ich dich küsse, will ich, dass du völlig klar bei Verstand bist, damit ich ihn dir rauben kann.< Für die Streamerin Annabell, geht ein Traum in Erfüllung als sie für eine Gamingfirma in Tokyo einen Job als professionelle Gamerin bekommt. Als sie dort ihren Teamleiter Katzuta kennenlernt machen sich verbotene Gefühle bemerkbar, die Annabelle ihre gesamte Karriere kosten könnten. Da ich selber leidenschaftliche Gamerin bin hat mich das Setting des Buches direkt angesprochen. Der Schreibstil hat mir gut gefallen und war einfach und flüssig zu lesen. Die Geschichte zwischen Annabell und Kazuta war sehr schön. Seyto, ein Streamerkollege und Freund von Annabell, hat dagegen eine sehr enttäuschende Entwicklung hingelegt. Game Nights at Tokyo ist ein netter und kurzweiliger Liebesroman, den man sehr gut zwischendurch lesen kann. Vielen Dank liebe Bettina Auer dass ich dein Buch lesen durfte.

  • UG

    3/5

    13.07.2023

    eBook (ePUB)

    nicht so ganz meins

    Game Nights von Bettina Auer ist eine Romanze mit viel Gefühl im Gamer-Milieu von Tokyo, in dem wir die Geschichte von Annabell oder kurz Ann erzählt bekommen, was mir im Vorfeld schon mal total zugesagt hat und ich auf den cultur clash neugierig war. Also besagte Gamerin Ann dümpelt bisher in ihrem Leben so vor sich hin und hält sich mit Mini-Job und als Gamerin so über Wasser. Sie lebt in einer Wohnung, die eigentlich ihrem Ex gehört, und ist offensichtlich das schwarze Schaf einer angesehenen Familie, was ja schonmal für jede Menge Schreibstoff sorgt. Durch eine Competition bekommt Ann die einmalige Chance für GamesCore, einen Marktführer in diesem Bereich als Testspielerin für 3 Monate nach Japan zu gehen und sich dort nicht nur einen Namen zu erspielen, sondern eventuell sogar einen dauerhaften Platz auf der Gehaltsliste dieses Unternehmens. Das Aufeinander prallen der deutschen Kultur in Form von Ann auf die japanische in Form von Katzuta, ihren Teamleiter erzählt Bettina tatsächlich in einer sehr wilden Gefühlsachterbahn und lässt uns Teilhaben an ihrem Leben. . Da ich ja bekennende Liebhaberin von Gefühlsachterbahngeschichten bin, würde ich bei diesem Buch normalerweise laut Woohoo I love it rufen, wenn ich denn mit den Figuren irgendwann mal so richtig warm werden würde. Aber das passiert leider nicht. Aus meiner Sicht ist eine Klasse Pubertierender teilweise meinungsstabiler, wie Ann oder Katzuta, was teilweise ja eben den kulturellen Aspekten geschuldet ist, aber andererseits eben wohl an der Persönlichkeit der Figur liegt so dass mir leider beim Lesen der Spaß irgendwann abhanden gekommen ist und ich mir weniger persönliches Denken und mehr Reden gewünscht hätte. Die Grundgeschichte oder zumindest die Idee dahinter, ist wirklich toll und ich würde wahrscheinlich vor Begeisterung Yippie rufen, wenn eben dieses Problemchen mit den Figuren nicht wäre, weshalb mir diese zwar handwerklich wieder gut geschriebene Geschichte nunmal leider nicht so ganz gefällt. Da dies aber meine ureigenste Meinung zu dem Buch ist, kann es bei Euch schon wieder ganz anders aussehen und ihr findet die Geschichte, so wie sie nunmal ist, absolut hinreißend, was ihr aber nur herausfindet, wenn ihr sie lest.

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