Produktbild: Askendor - Spiel mit der Wirklichkeit

Askendor - Spiel mit der Wirklichkeit Originelle Kombination aus Teenager-Alltag und epischer Fantasy

157

12,99 €

inkl. gesetzl. MwSt.

Beschreibung

Produktdetails

Format

ePUB 3

Kopierschutz

Nein

Family Sharing

Ja

Text-to-Speech

Ja

Altersempfehlung

12 - 99 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

17.08.2023

Verlag

Dtv Digital

Seitenzahl

480 (Printausgabe)

Dateigröße

2999 KB

Auflage

1. Auflage

Sprache

Deutsch

EAN

9783423442909

Beschreibung

Produktdetails

Format

ePUB 3

eBooks im ePUB 3-Format erlauben eine dynamische Anpassung des Inhalts an die jeweilige Display-Größe des Lesegeräts. Das Format eignet sich daher besonders für das Lesen auf mobilen Geräten, wie z.B. Ihrem tolino, Tablets oder Smartphones.

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  • navigierbares Inhaltsverzeichnis
  • alle Texte können angepasst werden
  • logische Lesereihenfolge eingehalten
  • hoher Kontrast zwischen Text und Hintergrund
  • entspricht der Vorgabe Epub Barrierefreiheit 1.1
  • keine Vorlesefunktionen des Lesesystems deaktiviert
  • navigierbarer Index
  • Seitennummerierung folgt dem gedruckten Werk
  • Landmark-Navigation vorhanden

Altersempfehlung

12 - 99 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

17.08.2023

Verlag

Dtv Digital

Seitenzahl

480 (Printausgabe)

Dateigröße

2999 KB

Auflage

1. Auflage

Sprache

Deutsch

EAN

9783423442909

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  • Ocean

    4/5

    10.09.2023

    eBook (ePUB 3)

    Gutes Buch!

    Meine Meinung zum Buch: "Askendor" ist ein guter Portal-Fantasy-Einzelband. Der Schreibstil von Silke Schellhammer war sehr angenehm und konnte mich auch gleich von Anfang an mitreißen. Manchmal war die Handlung ein bisschen vorhersehbar, aber trotzdem insgesamt ziemlich spannend und ich habe auf jeden Fall mit der Protagonistin Florentine mitgefiebert. Das Computerspiel, was ja eine ziemlich große Rolle spielt, fand ich wirklich faszinierend und ich kann sagen das Buch ist auf jeden Fall etwas für Gamer/innen. Nur mit Florentines manchmal für mich leider recht nerviger Art bin ich nicht so wirklich warm geworden wodurch mein Leseerlebnis sich ein bisschen getrübt hat, aber alles andere drum herum hat diesen negativen Punkt dann doch wieder wett gemacht. Insgesamt kann ich deswegen sagen, hat mir das Buch gut gefallen und ich würde es auf jeden Fall weiterempfehlen.

  • Nicole von buchtatzen

    4/5

    10.09.2023

    eBook (ePUB 3)

    Tolle Jugendfantasy

    Erstmal vorweg - mit meinen 31 Jahren hab ich mich zu alt für dieses Buch gefühlt. Aber ich fand es total authentisch, was die Protagonistin durchmacht, haben wir sicherlich alle in dem Alter in ähnlicher Weise erlebt. Der Schreibstil war auf jeden Fall super flüssig und man konnte es hervorragend lesen. Die Protagonistin ist allerdings erst 15 Jahre alt und entsprechend sind ihre Probleme und Ansichten. Da ich in dem Alter aber selbst gezockt habe, hab ich mich wirklich ein bisschen in die Vergangenheit versetzt gefühlt. Die Story war echt cool und ich glaube vor allem junge Leser oder spielbegeisterte kommen hier auf ihre Kosten! Die Fantasy Welt (= das Spiel) ist auch echt super gestaltet und hat ein klasse Worldbuilding.

  • Bewertung

    4/5

    08.09.2023

    eBook (ePUB 3)

    Spannende Reise in ein Computerspiel

    Die 15-jährige Florentine hat eigentlich nichts mit dem Computerspiel "Askendor" zu tun. Doch eines Tages, als sie dem Bruder ihrer Freundin Nachhilfe gibt, wirkt es so, als stimmt etwas mit dem Spiel nicht. Dem Ganzen geht sie näher auf den Grund und wird plötzlich in die Spielwelt eingezogen. Dort trifft sie auf Tosse von Baar, der ihr ähnlicher ist, als sie im ersten Moment denkt. Gemeinsam mit ihren Freunden hilft sie ihm dabei, die Welt zu retten. Ich habe wirklich gut ins Buch reingefunden und konnte dem Plot die ganze Zeit folgen. Die Sprache ist recht einfach gehalten, trotzdem wird die Welt gut beschreieben und man kann es sich gut vorstellen. Für ein Jugendbuch wirklich gut gemacht. Nicht so gut gefallen hat mir, dass der Kontrollwahn ihrer Mutter ihr Leben bestimmt war und zu Beginn das Bild vermittelt wurde, dass schulische Leistungen das wichtigste sind. Später hat sie sich zwar dagegen gewährt, allerdings hat man nie so ganz mitbekommen, ob sie damit so richtig "erfolgreich" war. Dabei hätte ich mir mehr gewünscht, dass sie diese Entwicklung im Laufe der Geschichte durchmacht. Auch fand ich die Beziehung zwischen Tosse und Flo teilweise sehr komisch bzw. nicht ganz nachvollziehbar. Ein 15-jähriges Mädchen und ein König aus einem Computerspiel. Ebenfalls gab es oft einige Momente, wo man als Erwachsener vielleicht noch mal nachgehakt hätte (plötzlich auftauchender Austauschschüler usw.). Für ein Jugendbuch aber vollkommen in Ordnung. Ansonsten ist die Geschichte wirklich sehr spannend und man konnte nicht nur in eine Sonden direkt in zwei Welten eintauchen. Der Wechsel zwischen beiden Welten sich auch sehr gut gelungen. Also unter dem Aspekt, dass es ein Jugendbuch ist, wirklich eine absolute Empfehlung!

  • rainbowly

    aus Durchhausen

    4/5

    09.08.2023

    eBook (ePUB 3)

    Humorvoll und kreativ

    Inhalt Florentine hat eigentlich nicht viel für Videospiele übrig. Dafür bleibt ihr bei ihrer hochmotivierten Mutter gar keine Zeit. Doch als sie beim Videospiel des kleinen Bruders ihrer besten Freundin das Gefühl bekommt, dass eine der Spielfiguren sie sehen kann, lässt sie Askendor nicht mehr los. Sprache Silke Schellhammer hat hier wirklich eine sehr durchdachte und unterhaltsame Geschichte entworfen. Sie findet genau die richtige Balance zwischen dem Teenager-Alltag und der Fantasy-Welt im Videospiel. Askendor war wirklich toll ausgearbeitet. Da Flo so gar keine Ahnung von Videospielen hat, stolpert man gemeinsam mit ihr durch das Spiel und bekommt zum Glück Hilfe von verschiedenen Seiten, um sich in dieser Welt zurecht zu finden. Obwohl ich schon etwas länger aus dem Alter der Protagonisten raus bin, konnte ich mich gut in die Figuren hineinversetzen. Die Charaktere sind alle sehr pfiffig - Flo genauso wie ihre Freunde. Sie sind füreinander da und bilden wirklich eine tolle Truppe - es gibt die durchgeknallte beste Freundin, den nervigen kleinen Bruder, den Schwarm der Freundin, den Good-Guy von nebenan und den düsteren, aber sehr attraktiven Videospiel-Helden. Etwas Mitleid hatte ich mit Julien, dem Jungen von nebenan, denn den fand ich wirklich süß. Er ist sehr zuvorkommend und auf Flos Sicherheit bedacht, ist aber neben Thosse aus dem Videospiel wohl einfach zu unscheinbar für Flo. Besonders gut hat mir auch der Humor gefallen. Flo ist recht selbstironisch und man liest in Kursivschrift immer wieder ihre Gedanken. Auch der Schlagabtausch innerhalb des Freundeskreises war sehr unterhaltsam. Einziger Kritikpunkt: Der Klappentext verrät viel zu viel von der Story! Fazit Obwohl ich wohl nicht die klassische Zielgruppe bin, hat mich die Geschichte sehr gut unterhalten - sehr humorvoll und kreativ!

  • Bewertung

    aus Stuttgart

    4/5

    29.07.2023

    eBook (ePUB 3)

    Verschmelzung zweier Welten

    Das fröhlich-bunte Cover und der Klappentext haben mich neugierig gemacht. Es geht um Florentine, deren Leben durch ihre Mutter ziemlich durchgetaktet ist, was ihr wiederum aber fast sämtliche Selbstbestimmung abspricht. Sie erweckt sofort Mitgefühl. Per Zufall lernt sie ein Computerspiel kennen und seltsamerweise erscheinen ihr die Figur von Thosse von Baar so menschlich, dass sie sich beobachtet fühlt. Sie wird dann quasi hineingesogen ins Spiel. Ein Aufeinandertreffen der beiden Protagonisten bleibt nicht aus, die Grenzen zwischen Realität und virtueller Welt sind quasi fliesend. Insgesamt sehr phantasievoll und spannend und mitreißen geschrieben, so dass man spielerisch sofort mitten in die Geschichte gezogen wird. Vom Thema her würde ich es eher als Jugendbuch einsortieren als für Erwachsene. Definitiv wird einem beim Lesen nicht langweilig, da nicht alles vorhersehbar ist. Dennoch kommen einem einige Handlungselemente aus anderen Büchern bekannt vor. Fazit: Ein spannendes Buch, das den Leser mitnimmt in eine andere Welt.

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