• Produktbild: Let‘s Play. Programmieren lernen mit Python und Minecraft
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Let‘s Play. Programmieren lernen mit Python und Minecraft Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse

Aus der Reihe mitp Anwendungen
1

24,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei

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Beschreibung

Produktdetails

Verkaufsrang

33922

Einband

Taschenbuch

Altersempfehlung

ab 12 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

29.03.2023

Verlag

Mitp Verlags GmbH & Co.KG

Seitenzahl

304

Maße (L/B/H)

20,8/14,7/1,7 cm

Gewicht

396 g

Farbe

Cool Grey / Anthrazit

Auflage

4. Auflage 2023

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-7475-0670-7

Beschreibung

Rezension

»Das Buch bietet eine fundierte Einführung in die Programmierung mit Python, die speziell auf die Bedürfnisse von Anfängern zugeschnitten ist.« (Die Magie der Bücher, 07/24)

Produktdetails

Verkaufsrang

33922

Einband

Taschenbuch

Altersempfehlung

ab 12 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

29.03.2023

Verlag

Mitp Verlags GmbH & Co.KG

Seitenzahl

304

Maße (L/B/H)

20,8/14,7/1,7 cm

Gewicht

396 g

Farbe

Cool Grey / Anthrazit

Auflage

4. Auflage 2023

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-7475-0670-7

Herstelleradresse

MITP Verlags GmbH
Augustinusstraße 9a
50226 Frechen
DE

Email: [email protected]

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Let‘s Play. Programmieren…

Dani12143 aus Oldenburg am 18.07.2024

Bewertungsnummer: 2872413

Bewertet: Buch (Taschenbuch)

Let‘s Play. Programmieren lernen mit Python und Minecraft Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse Von: Daniel Braun Das Buch "Let’s Play. Programmieren lernen mit Python und Minecraft: Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse" von Daniel Braun, herausgegeben vom mitp Verlag, bietet eine spannende Einführung in die Welt der Programmierung mit Python durch die beliebte Spielplattform Minecraft. Dieses Werk richtet sich an Anfänger ohne Vorkenntnisse und zeigt auf unterhaltsame Weise, wie man eigene Plugins für Minecraft entwickelt. Dieser Aufsatz wird das Buch im Detail betrachten, seine Struktur, die vermittelten Inhalte, die didaktischen Methoden und die Bedeutung für das Lernen von Programmierung analysieren. Daniel Braun verfolgt mit seinem Buch das Ziel, Programmieranfängern einen einfachen und praxisnahen Einstieg in die Welt der Softwareentwicklung zu ermöglichen. Durch die Verwendung von Minecraft, einem populären Spiel, schafft er eine motivierende Lernumgebung, die sowohl junge als auch ältere Leser anspricht. Das Buch ist strukturiert in mehrere Kapitel, die schrittweise in die Grundlagen der Programmierung mit Python einführen und spezifisch auf die Erstellung von Minecraft-Plugins abzielen. Jedes Kapitel baut auf dem vorherigen auf, so dass die Leser kontinuierlich ihr Wissen erweitern und vertiefen können. Die Struktur umfasst: 1. Einführung in Python und Minecraft Überblick über Python als Programmiersprache Einrichtung der Entwicklungsumgebung Grundlagen von Minecraft und dessen Erweiterungsmöglichkeiten 2. Grundlagen der Programmierung Variablen, Datentypen und Operatoren Kontrollstrukturen (Schleifen und Bedingungen) Funktionen und Module 3. Erstellung erster Plugins Verbindung von Python mit Minecraft Schreiben und Testen einfacher Plugins Einführung in die Minecraft-API 4. Erweiterte Themen Komplexere Plugins und deren Optimierung Fehlerbehandlung und Debugging Best Practices in der Softwareentwicklung 5. Projektarbeit und weiterführende Ressourcen Anleitung zur Durchführung eigener Projekte Hinweise auf weiterführende Literatur und Online-Ressourcen "Let’s Play. Programmieren lernen mit Python und Minecraft" ist ein wertvolles Werkzeug für jeden, der in die Welt der Programmierung einsteigen möchte. Es bietet einen einzigartigen Ansatz, indem es Programmierung mit einer populären Spielplattform kombiniert, was die Lernkurve abflacht und den Lernprozess unterhaltsamer macht. Für Anfänger: Das Buch ist ideal für Personen ohne Vorkenntnisse, da es grundlegende Konzepte klar und verständlich vermittelt. Für Lehrkräfte: Lehrer und Ausbilder können das Buch als Lehrmaterial nutzen, um Programmierkenntnisse auf eine ansprechende und interaktive Weise zu vermitteln. Für Minecraft-Enthusiasten: Spieler, die Minecraft lieben, können durch die Erstellung eigener Plugins ihr Spielerlebnis erweitern und gleichzeitig wertvolle Programmierkenntnisse erwerben. Daniel Brauns "Let’s Play. Programmieren lernen mit Python und Minecraft: Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse" ist ein hervorragend konzipiertes Buch, das Programmieranfängern einen leichten und unterhaltsamen Einstieg in die Welt der Softwareentwicklung bietet. Durch die Kombination von Python und Minecraft schafft Braun eine einzigartige Lernumgebung, die sowohl motivierend als auch lehrreich ist. Das Buch überzeugt durch seine klare Struktur, die praxisorientierten Beispiele und die didaktisch durchdachte Herangehensweise. Es ist ein wertvolles Werk für alle, die sich mit Programmierung beschäftigen möchten, und zeigt eindrucksvoll, wie man Lernen und Spaß miteinander verbinden kann. Rezension von: Die Magie der Bücher

Let‘s Play. Programmieren…

Dani12143 aus Oldenburg am 18.07.2024
Bewertungsnummer: 2872413
Bewertet: Buch (Taschenbuch)

Let‘s Play. Programmieren lernen mit Python und Minecraft Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse Von: Daniel Braun Das Buch "Let’s Play. Programmieren lernen mit Python und Minecraft: Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse" von Daniel Braun, herausgegeben vom mitp Verlag, bietet eine spannende Einführung in die Welt der Programmierung mit Python durch die beliebte Spielplattform Minecraft. Dieses Werk richtet sich an Anfänger ohne Vorkenntnisse und zeigt auf unterhaltsame Weise, wie man eigene Plugins für Minecraft entwickelt. Dieser Aufsatz wird das Buch im Detail betrachten, seine Struktur, die vermittelten Inhalte, die didaktischen Methoden und die Bedeutung für das Lernen von Programmierung analysieren. Daniel Braun verfolgt mit seinem Buch das Ziel, Programmieranfängern einen einfachen und praxisnahen Einstieg in die Welt der Softwareentwicklung zu ermöglichen. Durch die Verwendung von Minecraft, einem populären Spiel, schafft er eine motivierende Lernumgebung, die sowohl junge als auch ältere Leser anspricht. Das Buch ist strukturiert in mehrere Kapitel, die schrittweise in die Grundlagen der Programmierung mit Python einführen und spezifisch auf die Erstellung von Minecraft-Plugins abzielen. Jedes Kapitel baut auf dem vorherigen auf, so dass die Leser kontinuierlich ihr Wissen erweitern und vertiefen können. Die Struktur umfasst: 1. Einführung in Python und Minecraft Überblick über Python als Programmiersprache Einrichtung der Entwicklungsumgebung Grundlagen von Minecraft und dessen Erweiterungsmöglichkeiten 2. Grundlagen der Programmierung Variablen, Datentypen und Operatoren Kontrollstrukturen (Schleifen und Bedingungen) Funktionen und Module 3. Erstellung erster Plugins Verbindung von Python mit Minecraft Schreiben und Testen einfacher Plugins Einführung in die Minecraft-API 4. Erweiterte Themen Komplexere Plugins und deren Optimierung Fehlerbehandlung und Debugging Best Practices in der Softwareentwicklung 5. Projektarbeit und weiterführende Ressourcen Anleitung zur Durchführung eigener Projekte Hinweise auf weiterführende Literatur und Online-Ressourcen "Let’s Play. Programmieren lernen mit Python und Minecraft" ist ein wertvolles Werkzeug für jeden, der in die Welt der Programmierung einsteigen möchte. Es bietet einen einzigartigen Ansatz, indem es Programmierung mit einer populären Spielplattform kombiniert, was die Lernkurve abflacht und den Lernprozess unterhaltsamer macht. Für Anfänger: Das Buch ist ideal für Personen ohne Vorkenntnisse, da es grundlegende Konzepte klar und verständlich vermittelt. Für Lehrkräfte: Lehrer und Ausbilder können das Buch als Lehrmaterial nutzen, um Programmierkenntnisse auf eine ansprechende und interaktive Weise zu vermitteln. Für Minecraft-Enthusiasten: Spieler, die Minecraft lieben, können durch die Erstellung eigener Plugins ihr Spielerlebnis erweitern und gleichzeitig wertvolle Programmierkenntnisse erwerben. Daniel Brauns "Let’s Play. Programmieren lernen mit Python und Minecraft: Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse" ist ein hervorragend konzipiertes Buch, das Programmieranfängern einen leichten und unterhaltsamen Einstieg in die Welt der Softwareentwicklung bietet. Durch die Kombination von Python und Minecraft schafft Braun eine einzigartige Lernumgebung, die sowohl motivierend als auch lehrreich ist. Das Buch überzeugt durch seine klare Struktur, die praxisorientierten Beispiele und die didaktisch durchdachte Herangehensweise. Es ist ein wertvolles Werk für alle, die sich mit Programmierung beschäftigen möchten, und zeigt eindrucksvoll, wie man Lernen und Spaß miteinander verbinden kann. Rezension von: Die Magie der Bücher

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