Produktbild: Coding Alles-in-einem-Band für Dummies

Coding Alles-in-einem-Band für Dummies

Aus der Reihe ... für Dummies

34,99 €

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Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

10.05.2023

Verlag

Wiley-VCH

Seitenzahl

848

Maße (L/B/H)

23,9/17,5/4,8 cm

Gewicht

1454 g

Farbe

Ozeanblau / Zitronengelb

Auflage

1. Auflage

Übersetzt von

Judith Muhr

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-527-72108-5

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

10.05.2023

Verlag

Wiley-VCH

Seitenzahl

848

Maße (L/B/H)

23,9/17,5/4,8 cm

Gewicht

1454 g

Farbe

Ozeanblau / Zitronengelb

Auflage

1. Auflage

Übersetzt von

Judith Muhr

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-527-72108-5

Herstelleradresse

Wiley-VCH GmbH
Boschstraße 12
69469 Weinheim
DE

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  • Über die Autoren 9

    Einführung 31

    Teil I: Programmieren - Erste Schritte. 35

    Kapitel 1: Was ist Programmierung?. 37

    Kapitel 2: Programmieren für das Internet. 49

    Kapitel 3: Programmierer werden. 63

    Teil II: Grundlegende Web- Programmierung. 73

    Kapitel 4: Grundlegendes HTML 75

    Kapitel 5: Mehr aus HTML herausholen. 95

    Kapitel 6: Stylisch mit CSS. 111

    Kapitel 7: Die nächsten Schritte mit CSS. 133

    Kapitel 8: Responsive Layouts mit Flexbox 157

    Kapitel 9: Styling mit Bootstrap. 175

    Teil III: Fortgeschrittene Webcodierung 193

    Kapitel 10: Was ist JavaScript? 195

    Kapitel 11: Ihr erstes JavaScript- Programm. 207

    Kapitel 12: Variablen. 225

    Kapitel 13: Arrays verstehen 243

    Kapitel 14: Operatoren, Ausdrücke und Anweisungen 255

    Kapitel 15: Schleifen und Verzweigungen 271

    Kapitel 16: Funktionen 285

    Kapitel 17: Objekte erstellen und verwenden. 303

    Kapitel 18: Steuerung des Browsers mit dem Window- Objekt. 319

    Kapitel 19: Manipulation von Dokumenten mit dem DOM. 333

    Kapitel 20: Ereignisse in JavaScript 353

    Kapitel 21: Eingaben und Ausgaben. 365

    Kapitel 22: Callbacks und Funktionsabschlüsse 379

    Kapitel 23: AJAX und JSON. 391

    Teil IV: Mobile Apps erstellen. 407

    Kapitel 24: Was ist Flutter?. 409

    Kapitel 25: Ihren Computer für die Entwicklung mobiler

    Anwendungen einrichten. 425

    Kapitel 26: 'Hallo' von Flutter. 459

    Kapitel 27: Hello again.... 493

    Kapitel 28: Dinge geschehen lassen 517

    Kapitel 29: Layouts. 549

    Kapitel 30: Interaktion mit dem Benutzer 587

    Kapitel 31: Navigation, Listen und andere Leckerbissen. 623

    Kapitel 32: Mittendrin statt nur dabei .... 669

    Teil V: Erste Schritte mit Python. 691

    Kapitel 33: Python - Erste Schritte. 693

    Kapitel 34: Eine Python- Distribution installieren. 705

    Kapitel 35: Mit echten Daten arbeiten 723

    Teil VI: Datenanalyse mit Python. 745

    Kapitel 36: Datenaufbereitung. 747

    Kapitel 37: Datengestaltung. 773

    Kapitel 38: MatPlotLib - ein Crashkurs. 791

    Kapitel 39: Datenvisualisierung. 807

    Abbildungsverzeichnis 825

    Stichwortverzeichnis 837