• Produktbild: A Practical Guide to Level Design
  • Produktbild: A Practical Guide to Level Design

A Practical Guide to Level Design From Theory to Practice, Diplomacy and Production

211,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei

Lieferung nach Hause

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

28.02.2023

Abbildungen

farbige Illustrationen, Raster, farbig, Zeichnungen, farbig, Tabellen, schwarz-weiss

Verlag

Taylor & Francis

Seitenzahl

348

Maße (L/B/H)

26/18,3/2,5 cm

Gewicht

920 g

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-03-223098-6

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

28.02.2023

Abbildungen

farbige Illustrationen, Raster, farbig, Zeichnungen, farbig, Tabellen, schwarz-weiss

Verlag

Taylor & Francis

Seitenzahl

348

Maße (L/B/H)

26/18,3/2,5 cm

Gewicht

920 g

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-03-223098-6

Noch keine Bewertungen vorhanden

Verfassen Sie die erste Bewertung zu diesem Artikel

Helfen Sie anderen Kundinnen und Kunden durch Ihre Meinung.

Kundinnen und Kunden meinen

Bewertungen (0)

Die Leseprobe wird geladen.
  • Produktbild: A Practical Guide to Level Design
  • Produktbild: A Practical Guide to Level Design
  • Section I: Book and Level Design Introduction. Chapter 1: Book Introduction. Chapter 2: Definition of Level Design and Level Designers. Section II: Production and Social Skills. Chapter 3: Level Design Production. Chapter 4: Diplomacy of Level Design. Chapter 5: Teamwork and Leadership Tools. Section III. Level Design Theory. Chapter 6: About Vision, Pillars, and Direction. Chapter 7: Abstract Level Design. Chapter 8: The Big Picture. Chapter 9: High-Level Layouts. Chapter 10: Connective Tissue. Section IV: Practical: How to Get Started. Chapter 11: Concept Phase. Chapter 12: First Steps. Section V: Practical: Layouts. Chapter 13: Cover, Flow, and Player Leading. Chapter 14: Scenarios and Location Types. Section VI: Practical: Technical Aspects and Game Design. Chapter 15: Scripting and Technical. Chapter 16: Working with Ingredients. Section VII: Closing Topics. Chapter 17: Closing and Shipping. Chapter 18: Becoming a Level Designer.