• Produktbild: Innovative Technologies and Learning
  • Produktbild: Innovative Technologies and Learning
Band 13449 - 11%

Innovative Technologies and Learning 5th International Conference, ICITL 2022, Virtual Event, August 29–31, 2022, Proceedings

11% sparen

84,99 € UVP 96,29 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

26.08.2022

Abbildungen

XVI, 524 p. 144 illus., 120 illus. in color.

Herausgeber

Yueh-Min Huang + weitere

Verlag

Springer

Seitenzahl

524

Maße (L/B/H)

23,5/15,5/3 cm

Gewicht

814 g

Auflage

1st ed. 2022

Sprache

Englisch

ISBN

978-3-031-15272-6

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

26.08.2022

Abbildungen

XVI, 524 p. 144 illus., 120 illus. in color.

Herausgeber

Verlag

Springer

Seitenzahl

524

Maße (L/B/H)

23,5/15,5/3 cm

Gewicht

814 g

Auflage

1st ed. 2022

Sprache

Englisch

ISBN

978-3-031-15272-6

Herstelleradresse

Springer-Verlag KG
Sachsenplatz 4-6
1201 Wien
AT

Email: GPSR Kontakt

Noch keine Bewertungen vorhanden

Verfassen Sie die erste Bewertung zu diesem Artikel

Helfen Sie anderen Kundinnen und Kunden durch Ihre Meinung.

Kundinnen und Kunden meinen

Bewertungen (0)

  • Produktbild: Innovative Technologies and Learning
  • Produktbild: Innovative Technologies and Learning
  • Developing a Game-Based Speech Recognition System to Facilitate Oral Training Performance for Hearing Loss Children.- Combining deep learning and computer vision techniques for automatic analysis of the learning process in STEM education Computer-assisted instruction.- Automatic Topic-based Lecture Video Segmentation.- Exploring the Relationship Between Learning Achievement and Discussion Records in Remote Maker Activities.- A Semi-Systematic Literature Review of Holoportation in Education: The Potential of Immersive Technology.- Interactive learning environments.- Designing STEM Learning Activity Based on Virtual Reality.- Using Immersive Virtual Reality to Explore the Learning Performance and Cognitive Load of Students in STEAM Electronic Circuits Learning.- The Application of Mind Map and Cooperative Learning Teaching Method on the Machining Technology Course.- A Pilot Study on Maker Spirit-PBL Innovation and Entrepreneurship Course Design and Effect Evaluation.- Collaborative learning.- Learning management systems.- Distance learning E-learning.- Computing education.- Computational thinking.- Computer engineering education.- Information technology education.- Information science education.- Computational science and engineering education.- Student assessment.- K-12 education.- Informal education.- Computer supported cooperative work.- Intelligent agents.