Artificial Intelligence in Games
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Sprache:Englisch
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Beschreibung
Produktdetails
Einband
Taschenbuch
Erscheinungsdatum
28.07.2022
Abbildungen
farbige Illustrationen, Zeichnungen, schwarz-weiss, Zeichnungen, farbig
Verlag
Taylor & FrancisSeitenzahl
302
Maße (L/B/H)
23,4/15,6/1,7 cm
Gewicht
340 g
Sprache
Englisch
ISBN
978-1-03-203322-8
This book covers all the necessary topics that a professional game AI programmer needs to know, from math and steering behaviours to terrain analysis, pathfinding, decision making. Written to be easily accessible, each topic is accompanied by an example game, where the reader can add their own code to see the effects their changes have.
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