Und im Schatten eines jeden Asteroiden lauern Dinge - seltsame, fremdartige und tödliche Dinge. Alien-Dinge Der Weltraum ist unermesslich, finster und nicht dein Freund. Sterbende Sterne stoßen Gammastrahlen und Neutrinos aus, die dich bei lebendigem Leib kochen, schwarze Löcher zerreißen dich, und die Leere selbst kocht dein Blut und lässt dein Gehirn krampfen. Versuche zu schreien und niemand hört dich - halte den Atem an und deine Lunge zerreißt. Und das All ist auch nicht so leer, wie du denkst - seine Grenzen dehnen sich ständig aus. Rivalisierende Regierungen führen einen kalten Aggressionskrieg, während gierige Unternehmen um wertvolle Ressourcen wetteifern. Kolonisten greifen unter Einsatz ihres Lebens nach den Sternen - jede neue Welt, die gezähmt wird, bedeutet entweder Überfluss oder Hungersnot. Dies ist das offizielle ALIEN-Rollenspiel - ein Universum des Body Horrors und der rücksichtslosen Unternehmen, in dem synthetische Menschen Gott spielen, während Weltraum-Trucker und Marines zu Wirten neugeborener, grauenhafter Kreaturen werden. Es ist ein brutales und unversöhnliches Universum und du bist absolut entbehrlich. Bleib am Leben, wenn du kannst. Dieses wunderschön illustrierte, farbige Hardcover-Buch präsentiert die Welt von ALIEN im Jahr 2183 und bietet ein schnelles und effektives Regelwerk, das speziell entwickelt wurde, um dein Erlebnis im ALIEN-Universum zu unterstützen. Die Spielregeln basieren auf der gefeierten Year Zero Engine, die in preisgekrönten Spielen wie Tales from the Loop, Die Verbotenen Lande und Mutant: Jahr Null verwendet wird, aber angepasst und weiterentwickelt, um die Kernthemen von ALIEN bestmöglich abzubilden: Horror und Action in der kalten Düsternis des Alls. Kauf hier die PDF! Format: DIN A4, Hardcover Seitenanzahl: 392 Seiten
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08.08.2023
Buch (Paperback)
Das Mangum opus Le Alien
Halli Hallo!
Ich fang slicht und einfach an, dieses Regelwerk ist das Mangum Opus des Alien Franchises (ja, recht gehört haha) es ist wunderbar und mit viel persönlichkeit geschrieben, als würde ein Schiffs Offizier mir das Universum erklären ohne es nett anzumalen.
Es bietet ausgezeichnete Regeln (bis auf eine, jene werd ich später ansprechen) und bietet genug Informationen und Tipps um Szenarios aufzubauen wofür aliens garnicht gebraucht werden (gleichzeitig gibt es den franchise namen gebenden Xenomorphs aber auch mehr als genug Rampenlicht um xenomorph fokussierte runden oder kampagnen mehr als nur frisch und interessant zu machen) bsw du möchtest eine Art heißt One shot machen wo man in ein Weyland Yutani Labor einbricht? Das Regelwerk bietet genug Hintergrund und Charakter Typen um das möglich zu machen aller Heat oder Oceans eleven.
Du möchtest ein Marine sein der auf einem patrollienflug auf Piraten trifft? Das Regelwerk bietet Schiffs Typen und genug Regeln dafür!
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