Produktbild: Timing for Animation, 40th Anniversary Edition

Timing for Animation, 40th Anniversary Edition

223,99 €

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Beschreibung

Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

16.02.2021

Abbildungen

schwarz-weiss Illustrationen, farbige Illustrationen

Herausgeber

Sito Tom

Verlag

Taylor and Francis

Seitenzahl

184

Maße (L/B/H)

26/18,3/1,5 cm

Gewicht

500 g

Auflage

3. Auflage

Sprache

Englisch

ISBN

978-0-367-68935-3

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Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

16.02.2021

Abbildungen

schwarz-weiss Illustrationen, farbige Illustrationen

Herausgeber

Sito Tom

Verlag

Taylor and Francis

Seitenzahl

184

Maße (L/B/H)

26/18,3/1,5 cm

Gewicht

500 g

Auflage

3. Auflage

Sprache

Englisch

ISBN

978-0-367-68935-3

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  • Produktbild: Timing for Animation, 40th Anniversary Edition
  • Timing for Broadcast Media . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1

    Timing for Full Animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2

    Timing in General . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2

    What Is Good Timing? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3

    The Storyboard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5

    Traditional Storyboards . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6

    Digital Storyboarding . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8

    2D Storyboarding . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9

    3D Storyboarding—Pre-Visualization . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9

    Additional Storyboard Effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12

    Responsibility of the Director . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13

    Directing for Interactive Games . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15

    The Basic Unit of Time in Animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16

    Timing for Television, Web-Based Programming

    vs. Timing for Features . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18

    Slugging . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19

    Bar Sheets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21

    Timing for a Hand-Drawn Film: Exposure Charts

    or Exposure Sheets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23

    Timing for an Overseas Production . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24

    Timing for a 2D Digital Production . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25

    Timing for a 3D Digital Production . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25

    Timing for an Actor-Based Program (Performance

    or Motion Capture) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27

    Animation and Properties of Matter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29

    Movement and Caricature . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31

    Cause and Effect . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32

    Newton’s Laws of Motion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34

    Objects Thrown Through the Air . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36

    Timing of Inanimate Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38

    Rotating Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40

    Irregular Inanimate Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40

    Animate Objects—Characters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40

    Force Transmitted Through a Flexible Joint . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42

    Force Transmitted Through Jointed Limbs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44

    Spacing of Drawings—General Remarks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46

    Spacing of Drawings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48

    Timing a Slow Action . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50

    Timing a Fast Action . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52

    Getting Into and Out of Holds . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54

    Single Frames or Double Frames? Ones or Twos? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56

    How Long to Hold? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58

    Anticipation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60

    Follow Through . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63

    Overlapping Action . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65

    Timing an Oscillating Movement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66

    Timing to Suggest Weight and Force—1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68

    Timing to Suggest Weight and Force—2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70

    Timing to Suggest Weight and Force—3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .72

    Timing to Suggest Weight and Force—4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75

    Timing to Suggest Force: Repeat Action . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76

    Character Reactions and “Takes” . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78

    Timing to Give a Feeling of Size . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80

    The Effects of Friction, Air Resistance, and Wind . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82

    Timing Cycles—How Long a Repeat? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84

    A Waving Flag . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84

    Scenes with Multiple Characters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86

    Digital Crowds (Massive) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87

    Effects Animation: Flames and Smoke . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88

    Water . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90

    Rain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94

    Water Drops . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94

    Snow . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95

    Explosions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96

    3D Digital Effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96

    Repeat Movements of Inanimate Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100

    Timing a Walk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102

    Types of Walk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104

    Spacing of Drawings in Perspective Animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106

    Timing Animals’ Movements: Horses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108

    Timing Animals’ Movements: Other Quadrupeds . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110

    Timing an Animal’s Gallop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112

    Bird Flight . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114

    Drybrush (Speed Lines) and Motion Blur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116

    Accentuating a Movement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122

    Strobing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124

    Fast Run Cycles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126

    Characterization (Acting) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128

    The Use of Timing to Suggest Mood . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130

    Synchronizing Animation to Speech . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132

    Lip-Sync—1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134

    Lip-Sync—2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136

    Lip-Sync—3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138

    Timing and Music . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141

    Animating for Interactive Games . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142

    Traditional Camera Movements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144

    3D Camera Moves . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146

    Peg Movements in Traditional Animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147

    Peg Movements in 3D Animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149

    Editing Animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158

    Editing for Feature Films . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159

    Editing for Television Episodes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159

    Editing for Children’s Programming . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160

    Editing for Internet Programs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161

    Conclusion . 163

    Index . 164