AI for Games, Third Edition
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Sprache:Englisch
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Beschreibung
Produktdetails
Einband
Gebundene Ausgabe
Erscheinungsdatum
26.03.2019
Abbildungen
schwarz-weiss Illustrationen, Raster, schwarz-weiss
Verlag
Taylor & FrancisSeitenzahl
1030
Maße (L/B/H)
24,1/19,6/5,9 cm
Gewicht
1886 g
Auflage
3. Auflage
Sprache
Englisch
ISBN
978-1-138-48397-2
AI is an integral part of every video game. This book helps professionals keep up with the constantly evolving technological advances in the fast growing game industry and equips students with up-to-date information they need to jumpstart their careers. This revised and updated Third Edition includes new techniques, algorithms, data structures and representations needed to create powerful AI in games.
Key Features
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