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Produktbild: Creativity, Technology & Education: Exploring their Convergence

Creativity, Technology & Education: Exploring their Convergence

59,99 €

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Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

15.12.2017

Verlag

Springer

Seitenzahl

124

Maße (L/B/H)

23,6/15,6/1,2 cm

Gewicht

244 g

Auflage

1st ed. 2018

Sprache

Englisch

ISBN

978-3-319-70274-2

Beschreibung

Rezension

“Enhancing creativity and effective applying of technology are crucial to the success of society. This is a pioneering book which has important enlightening significance in guiding teachers’ reflective education practice, such as integrating technology into education properly, attaching importance to grow student’s creativity thinking skill.” (Yanmei Yin, International Entrepreneurship and Management Journal, Vol. 15, 2019)

“The book is designed to be easily used by students and teachers. … As it touches upon so many matters and introduces a variety of theoretical perspectives, the book is a goldmine when looking for references and must-reads for students and (starting) housing scholars.” (Jana Verstraete, Journal of Housing and the Built Environment, Vol. 34, 2019)

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

15.12.2017

Verlag

Springer

Seitenzahl

124

Maße (L/B/H)

23,6/15,6/1,2 cm

Gewicht

244 g

Auflage

1st ed. 2018

Sprache

Englisch

ISBN

978-3-319-70274-2

Herstelleradresse

Springer Nature Customer Service Center GmbH
Europaplatz 3
69115 Heidelberg
DE
[email protected]

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Weitere Artikel findest du in

  • Produktbild: Creativity, Technology & Education: Exploring their Convergence
  • Chapter 1. Intro by Punya Mishra & Danah Henriksen.- Part I. Setting the frame.- Chapter 2.Crayons are the Future.- Chapter 3. A New Definition of Creativity.- Chapter 4.A Systems View of Creativity in a YouTube World.- Part II. Combinatorial creativity and (in)disciplined learning.- Chapter 5.On Being (In)Disciplined.- Chapter 6.Twisting Knobs and Connecting Things.- Chapter 7.Revisited & Remixed.- Part III. Putting in context.- Chapter 8. Square-peg, Round-hole, Good Engineering.- Chapter 9.Of Art and Algorithms.- Chapter 10.Creativity in Mathematics and Beyond.- Part IV.The architectures of creativity.- Chapter 11.A Room of Their Own.- Chapter 12.The Architecture of Creative Learning Environments.- Chapter 13.Deep Convergence.