KI-Beratung Beta

Produktbild: Eigene Spiele programmieren - Python lernen

Eigene Spiele programmieren - Python lernen Der spielerische Weg zur Programmiersprache

1

24,90 €

inkl. gesetzl. MwSt.

Beschreibung

Dieses Buch wird Ihnen beibringen, wie man Computerspiele mit der beliebten Python- Programmiersprache entwickelt - auch wenn Sie noch nie zuvor programmiert haben! Beginnen Sie mit dem Entwurf klassischer Spiele wie Galgenmännchen, einem Zahlenratespiel und Tic-Tac-Toe. Mit fortgeschrittenen Spielen...

Beschreibung

Dieses Buch wird Ihnen beibringen, wie man Computerspiele mit der beliebten Python- Programmiersprache entwickelt - auch wenn Sie noch nie zuvor programmiert haben!
Beginnen Sie mit dem Entwurf klassischer Spiele wie Galgenmännchen, einem Zahlenratespiel und Tic-Tac-Toe. Mit fortgeschrittenen Spielen bauen Sie Ihre Programmierkenntnisse weiter aus, beispielsweise mit einer textbasierten Schatzsuche und einem animierten Kollisionsspiel mit Soundeffekten. Dabei lernen Sie grundlegende Konzepte der Programmierung und der Mathematik, die Ihnen helfen, Ihre Spieleprogrammierung auf die nächste Stufe zu heben.
Lernen Sie, wie Sie
. Loops, Variablen und Flusssteuerungsanweisungen in funktionierenden Programmen kombinieren.
. die richtigen Datenstrukturen für die jeweilige Aufgabe einsetzen, also Listen, Dictionarys und Tupel.
. mit dem pygame-Modul Ihre Spiele mit Grafiken und Animation bereichern.
. Benutzereingaben über Tastatur und Maus in Ihren Spielen einsetzen.
. einfache künstliche Intelligenz programmieren, um gegen den Computer zu spielen.
. Kryptografie verwenden, um Text in geheimen Code zu verschlüsseln.
. Ihre Programme debuggen und Fehler aufspüren.
Entdecken Sie mit diesem Buch spielerisch das Potenzial von Python - und programmieren Sie schon bald Ihre eigenen Spiele!

Produktdetails

Format

PDF

Kopierschutz

Nein

Family Sharing

Ja

Text-to-Speech

Nein

Produktdetails

Format

PDF

Format

eBooks im PDF-Format haben eine festgelegte Seitengröße und eignen sich daher nur bedingt zum Lesen auf einem tolino eReader oder Smartphone. Für den vollen Lesegenuss empfehlen wir Ihnen bei PDF-eBooks die Verwendung eines Tablets oder Computers.

Kopierschutz

Nein

Kopierschutz

Dieses eBook können Sie uneingeschränkt auf allen Geräten der tolino Familie, allen sonstigen eReadern und am PC lesen. Das eBook ist nicht kopiergeschützt und kann ein personalisiertes Wasserzeichen enthalten. Weitere Hinweise zum Lesen von eBooks mit einem personalisierten Wasserzeichen finden Sie unter Hilfe/Downloads.

Family Sharing

Ja

Family Sharing

Mit Family Sharing können Sie eBooks innerhalb Ihrer Familie (max. sechs Mitglieder im gleichen Haushalt) teilen. Sie entscheiden selbst, welches Buch Sie mit welchem Familienmitglied teilen möchten. Auch das parallele Lesen durch verschiedene Familienmitglieder ist durch Family Sharing möglich. Um eBooks zu teilen oder geteilt zu bekommen, muss jedes Familienmitglied ein Konto bei Thalia oder einem anderen tolino-Buchhändler haben. Weitere Informationen finden Sie unter Hilfe/Family-Sharing.

Text-to-Speech

Nein

Text-to-Speech

Bedeutet Ihnen Stimme mehr als Text? Mit der Funktion Text-to-Speech können Sie sich im tolino webReader und in der aktuellen Thalia – Lesen & Hören App das eBook vorlesen lassen. Weitere Informationen finden Sie unter Hilfe/Text-to-Speech.

Erscheinungsdatum

18.09.2017

Verlag Dpunkt.verlag
Seitenzahl

416 (Printausgabe)

Dateigröße

7737 KB

Übersetzt von

Volkmar Gronau

Sprache

Deutsch

EAN

9783960883227

Barrierefreiheit
  • keine Information zur Barrierefreiheit bekannt

Kundinnen und Kunden meinen

Informationen zu Bewertungen

Zur Abgabe einer Bewertung ist eine Anmeldung im Konto notwendig. Die Authentizität der Bewertungen wird von uns nicht überprüft. Wir behalten uns vor, Bewertungstexte, die unseren Richtlinien widersprechen, entsprechend zu kürzen oder zu löschen.

Die Bewertungen sind nach Format, Anzahl Sterne und Datum sortiert.

  • Zecke

    aus Gladbeck

    4/5

    12.10.2021

    Buch (Taschenbuch)

    Python

    Ein super Buch um sich mit der Programmiersprache Python zu befassen. sehr gut finde ich das jeder Codeabschnitt nochmal im einzelnen angeschaut wird und erklärt wird was dieser Code jetzt. Kann ich nur empfehlen um sich einen Einblick von Python zu verschaffen. Schwerpunkt liegt aber auf Spieleprogrammierung.

Kundinnen und Kunden meinen

5

0

4

1

3

0

2

0

1

0

Bewertungen (1)

Weitere Artikel findest du in

Die Leseprobe wird geladen.
  • Produktbild: Eigene Spiele programmieren - Python lernen