Produktbild: 3ds Max Modeling for Games
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3ds Max Modeling for Games Insider's Guide to Game Character, Vehicle, and Environment Modeling: Volume I

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Beschreibung

Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

27.07.2017

Verlag

Taylor & Francis

Seitenzahl

480

Maße (L/B)

24,6/18,9 cm

Gewicht

730 g

Auflage

2nd edition

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-138-40082-5

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Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

27.07.2017

Verlag

Taylor & Francis

Seitenzahl

480

Maße (L/B)

24,6/18,9 cm

Gewicht

730 g

Auflage

2nd edition

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-138-40082-5

Herstelleradresse

Libri GmbH
Europaallee 1
36244 Bad Hersfeld
DE

Email: gpsr@libri.de

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  • Produktbild: 3ds Max Modeling for Games
  • Chapter 1 Introduction to 3ds Max; Chapter 2 Creating, Unwrapping, and Texturing Simple Models; Chapter 3 Creating Complex Objects from Primitives; Chapter 4 Vegetation and Alpha Maps; Chapter 5 Low-Poly Vehicle, DavidGriffiths; Chapter 6 Creating LODs; Chapter 7 Normal Maps; Chapter 8 Gallery; Chapter 9 Creating a 3D Environment; Chapter 10 High- and Low-Poly Characters; Chapter 11 Portfolio and Interview;