Produktbild: Computer Games
Band 504

Computer Games Third Workshop on Computer Games, CGW 2014, Held in Conjunction with the 21st European Conference on Artificial Intelligence, ECAI 2014, Prague, Czech Republic, August 18, 2014, Revised Selected Papers

51,99 €

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Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

07.01.2015

Herausgeber

Tristan Cazenave + weitere

Verlag

Springer

Seitenzahl

165

Maße (L/B/H)

23,5/15,5/1,1 cm

Gewicht

283 g

Auflage

2014

Sprache

Englisch

ISBN

978-3-319-14922-6

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

07.01.2015

Herausgeber

Verlag

Springer

Seitenzahl

165

Maße (L/B/H)

23,5/15,5/1,1 cm

Gewicht

283 g

Auflage

2014

Sprache

Englisch

ISBN

978-3-319-14922-6

Herstelleradresse

Springer-Verlag KG
Sachsenplatz 4-6
1201 Wien
AT

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  • Minimizing simple and cumulative regret in Monte-Carlo tree search.- on robustness of CMAB algorithms.- Experimental approach.- Job-level algorithms for "Connect6" opening position analysis.- Monte-Carlo tree search and minimax hybrids with heuristic evaluation functions.- Monte-Carlo tree search for the game of "7 Wonders".- Small and large MCTS playouts applied to Chinese Dark Chess Stochastic Game.- On the complexity of general game playing.- Efficient grounding of game descriptions with tabling.- SHPE: HTN planning for video games.- Predicting player disengagement in online games.- Coordinating dialogue systems and stories through behavior composition.