D42 Adventure System Klassische Adventures selbst entwickeln für den Commodore 64/128
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- Taschenbuch ausgewählt
- eBook
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Sprache:Deutsch
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Beschreibung
Produktdetails
Einband
Taschenbuch
Erscheinungsdatum
21.07.2014
Abbildungen
mit 15 Farbabbildungen
Herausgeber
Volker RustVerlag
BoD – Books on DemandSeitenzahl
112
Maße (L/B/H)
21/14,8/0,8 cm
Gewicht
174 g
Auflage
1. Auflage
Sprache
Deutsch
ISBN
978-3-7322-9407-7
Die Antwort ist ganz einfach: D42.
Mit dem D42-Adventure-System von Tobias Erbsland und Stephan Lesch ist es kinderleicht, ohne Programmierkenntnisse umfangreiche und technisch anspruchsvolle Grafikadventures für den C64 zu schreiben. Der Fantasie sind dabei keine Grenzen gesetzt.
Dieses Buch nimmt dich an die Hand, gibt nützliche Tipps und Tricks und führt dich Schritt für Schritt zu deinem ersten, eigenen Abenteuerspiel. Dieses erstellst du in einem einzigartigen, leicht verständlichen Editor mit Menüoberfläche. Eine Engine zum Spielen ist selbstverständlich im Paket enthalten.
Und das Beste: Das fertige Produkt kannst du anschließend selbst verkaufen!
Die im Internet frei erhältliche Systemdiskette enthält alles, was man braucht, um ein lauffähiges Spiel zu erstellen:
- die grafische Entwicklungsumgebung mit Joystick-/Maussteuerung
- die fertige Spiel-Engine mit Joystick-/Maussteuerung
- ein Demoadventure zum Ausprobieren und Kennenlernen des Systems
- den Endsequenz-Generator für Abspänne im Stile eines Kinofilms
- Musiken zur freien Verwendung in eigenen Spielen
Jetzt zählt keine Ausrede mehr:
Deine Spielidee wartet nur noch darauf, umgesetzt zu werden!
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