OpenGL Shading Language
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OpenGL® Shading Language, Third Edition, extensively updated for OpenGL 3.1, is the experienced application programmer's guide to writing shaders. Part reference, part tutorial, this book thoroughly explains the shift from fixed-functionality graphics hardware to the new era of programmable graphics...
Produktdetails
| Format |
ePUB |
|---|---|
| Kopierschutz |
Nein |
| Family Sharing |
Nein |
| Text-to-Speech |
Ja |
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