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Learn 2D Game Development with C# For iOS, Android, Windows Phone, Playstation Mobile and More

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Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

19.12.2013

Abbildungen

XVIII, 104 illus., schwarz-weiss Illustrationen

Verlag

Apress

Seitenzahl

292

Maße (L/B/H)

23,5/19,1/1,6 cm

Gewicht

550 g

Auflage

1st edition

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-4302-6604-4

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

19.12.2013

Abbildungen

XVIII, 104 illus., schwarz-weiss Illustrationen

Verlag

Apress

Seitenzahl

292

Maße (L/B/H)

23,5/19,1/1,6 cm

Gewicht

550 g

Auflage

1st edition

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-4302-6604-4

Herstelleradresse

Springer-Verlag GmbH
Tiergartenstr. 17
69121 Heidelberg
DE

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    1. Introducing 2D Game Development in C#
    2. Getting to Know the MonoGame Framework
    3. 2D Graphics, Coordinates, and Game State
    4. Getting Things Moving
    5. Pixel-Accurate Collisions
    6. Game Object States and Semiautonomous Behaviors
    7. Sprites, Camera, Action!
    8. Particle Systems
    9. Building Your First 2D Game