Using Games to Enhance Learning and Teaching A Beginner's Guide
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inkl. gesetzl. MwSt.Beschreibung
Produktdetails
Format
Kopierschutz
Ja
Family Sharing
Nein
Text-to-Speech
Nein
Erscheinungsdatum
23.05.2012
Herausgeber
Nicola Whitton + weitereVerlag
Taylor & Francis eBooksSeitenzahl
248 (Printausgabe)
Dateigröße
2109 KB
Auflage
1. Auflage
Sprache
Englisch
EAN
9781136341311
Using Games to Enhance Learning and Teaching provides educators with easy and practical ways of using games to support student engagement and learning. Despite growing interest in digital game-based learning and teaching, until now most teachers have lacked the resources or technical knowledge to create games that meet their needs. The only realistic option for many has been to use existing games which too often are out of step with curriculum goals, difficult to integrate, and require high-end technology.
Using Games to Enhance Learning and Teaching offers a comprehensive solution, presenting five principles for games that can be embedded into traditional or online learning environments to enhance student engagement and interactivity. Extensive case studies explore specific academic perspectives, and featured insights from professional game designers show how educational games can be designed using readily accessible, low-end technologies, providing an explicit link between theory and practice. Practical in nature, the book has a sound theoretical base that draws from a range of international literature and research.
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