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3D Math Primer for Graphics and Game Development 2nd Edition

246,99 €

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Beschreibung

Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

02.11.2011

Abbildungen

w. col. Illustrationen

Verlag

Taylor & Francis

Seitenzahl

846

Maße (L/B/H)

24,1/19,6/5 cm

Gewicht

1905 g

Auflage

2. Auflage

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-56881-723-1

Beschreibung

Rezension

"With solid theory and references, along with practical advice borne from decades of experience, all presented in an informal and demystifying style, Dunn & Parberry provide an accessible and useful approach to the key mathematical operations needed in 3D computer graphics."
-Eric Haines, author of Real-Time Rendering

"The book describes the mathematics involved in game development in a very clear and easy to understand way, layered on the practical background of years of game engine programming experience."
-Wolfgang Engel, editor of GPU Pro

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Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

02.11.2011

Abbildungen

w. col. Illustrationen

Verlag

Taylor & Francis

Seitenzahl

846

Maße (L/B/H)

24,1/19,6/5 cm

Gewicht

1905 g

Auflage

2. Auflage

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-56881-723-1

Herstelleradresse

Libri GmbH
Europaallee 1
36244 Bad Hersfeld
DE

Email: gpsr@libri.de

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