Virtuelle Realität
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Beschreibung
Produktdetails
Einband
Taschenbuch
Erscheinungsdatum
01.10.2008
Verlag
Springer BerlinSeitenzahl
184
Maße (L/B/H)
20,3/12,7/1,1 cm
Gewicht
259 g
Auflage
2009
Sprache
Deutsch
ISBN
978-3-540-85117-2
Dieses Buch vermittelt einen Einstieg in die Theorie und Praxis der virtuellen Realität, mit Schwerpunkt auf den Anwendungen der VR: Beispielhafte Anwendungen mit VR Juggler werden betrachtet und implementiert, und es wird ein Überblick über Software-Architekturen gegeben.
Kenntnisse in Computergrafik und Grafikprogrammierung werden vorausgesetzt. Für das erfolgreiche Bearbeiten der Aufgaben sind Erfahrungen im Programmieren mit C++ und OpenGL erforderlich.
Wer selbst eine Anwendung entwickeln möchte, findet mit diesem Buch einen schnellen und kompetenten Einstieg.
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