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  • Produktbild: Pervasive Computing
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Band 5013

Pervasive Computing 6th International Conference, PERVASIVE 2008, Sydney, Australia, May 19-22, 2008

48,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

29.04.2008

Abbildungen

XIV, 315 p.

Herausgeber

Jadwiga Indulska + weitere

Verlag

Springer Berlin

Seitenzahl

315

Maße (L/B/H)

23,5/15,5/1,9 cm

Gewicht

511 g

Auflage

2008

Sprache

Englisch

ISBN

978-3-540-79575-9

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

29.04.2008

Abbildungen

XIV, 315 p.

Herausgeber

Verlag

Springer Berlin

Seitenzahl

315

Maße (L/B/H)

23,5/15,5/1,9 cm

Gewicht

511 g

Auflage

2008

Sprache

Englisch

ISBN

978-3-540-79575-9

Herstelleradresse

Springer-Verlag GmbH
Tiergartenstr. 17
69121 Heidelberg
DE

Email: ProductSafety@springernature.com

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  • Sensing and Activity Recognition.- Detecting Human Movement by Differential Air Pressure Sensing in HVAC System Ductwork: An Exploration in Infrastructure Mediated Sensing.- Robust Recognition of Reading Activity in Transit Using Wearable Electrooculography.- Pressing the Flesh: Sensing Multiple Touch and Finger Pressure on Arbitrary Surfaces.- Applications for Mobile Devices.- MakeIt: Integrate User Interaction Times in the Design Process of Mobile Applications.- Cooperative Techniques Supporting Sensor-Based People-Centric Inferencing.- Microsearch: When Search Engines Meet Small Devices.- Location in Pervasive Systems.- Identifying Meaningful Places: The Non-parametric Way.- An Integrated Platform for the Management of Mobile Location-Aware Information Systems.- Calibree: Calibration-Free Localization Using Relative Distance Estimations.- Location Conflict Resolution with an Ontology.- Platforms for Pervasive Computing.- Evaluation and Analysis of a Common Model for Ubiquitous Systems Interoperability.- A Context-Aware System that Changes Sensor Combinations Considering Energy Consumption.- Providing an Integrated User Experience of Networked Media, Devices, and Services through End-User Composition.- Lessons Learned from Displays, Games and Health Applications.- Overcoming Assumptions and Uncovering Practices: When Does the Public Really Look at Public Displays?.- Gaming Tourism: Lessons from Evaluating REXplorer, a Pervasive Game for Tourists.- Opportunities for Pervasive Computing in Chronic Cancer Care.- Privacy and Security.- AnonySense: Opportunistic and Privacy-Preserving Context Collection.- Privacy Protection for RFID with Hidden Subset Identifiers.