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Milo langweilt sich immer schrecklich - bis er eines Tages in seinem Zimmer eine merkwürdige Schranke entdeckt. Da er gerade sowieso nichts anderes zu tun hat, schnappt er sich sein Spielzeugauto. Und ehe er sich's versieht, landet er in einer anderen Welt, in der nichts so ist, wie er es kennt. Er lernt Tack, den tickenden AufWachhund, kennen und Kackerlack, das eitle Insekt. Gemeinsam erhalten sie den Auftrag, die beiden Königreiche Wortopolis und Digitopolis wieder zu vereinen. Milo begibt sich auf eine gefährliche und aufregende Reise, während der er merkt, dass das Leben viel spannender ist, als er dachte.…mehr

Produktbeschreibung
Milo langweilt sich immer schrecklich - bis er eines Tages in seinem Zimmer eine merkwürdige Schranke entdeckt. Da er gerade sowieso nichts anderes zu tun hat, schnappt er sich sein Spielzeugauto. Und ehe er sich's versieht, landet er in einer anderen Welt, in der nichts so ist, wie er es kennt. Er lernt Tack, den tickenden AufWachhund, kennen und Kackerlack, das eitle Insekt. Gemeinsam erhalten sie den Auftrag, die beiden Königreiche Wortopolis und Digitopolis wieder zu vereinen. Milo begibt sich auf eine gefährliche und aufregende Reise, während der er merkt, dass das Leben viel spannender ist, als er dachte.
Autorenporträt
Norton Juster arbeitete als Architekt, bevor ihm mit seinem ersten Roman ¿Die Abenteuer von Milo, Tack und Kackerlack¿ der Durchbruch als Autor gelang.Noch heute gilt er als einer der beliebtesten und bekanntesten Kinderbuchautoren Amerikas.
Rezensionen
»Dieser Klassiker ist in den letzten 50 Jahren kein bisschen gealtert, die Warnungen vor Ignoranz sind voll bissigem Humor, und die Illustrationen schaffen, was nur die besten können: Sie geben dem Text noch mehr Komplexität und Humor.« Suzanne Collins