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O design visual e informativo é a organização e estruturação da informação representada a partir das imagens, que adquirem significado e focam principalmente no receptor. A concepção de aplicações móveis tem em conta diferentes metodologias que deram lugar à criação de aplicações de formação, muitas delas baseadas no pensamento lúdico, dando origem ao m-learning e à gamificação. A presente investigação tem um carácter descritivo e é desenvolvida com uma abordagem mista predominantemente qualitativa, foram utilizados métodos teóricos e empíricos para a recolha de informação, para posteriormente…mehr

Produktbeschreibung
O design visual e informativo é a organização e estruturação da informação representada a partir das imagens, que adquirem significado e focam principalmente no receptor. A concepção de aplicações móveis tem em conta diferentes metodologias que deram lugar à criação de aplicações de formação, muitas delas baseadas no pensamento lúdico, dando origem ao m-learning e à gamificação. A presente investigação tem um carácter descritivo e é desenvolvida com uma abordagem mista predominantemente qualitativa, foram utilizados métodos teóricos e empíricos para a recolha de informação, para posteriormente apresentar o desenho visual e informativo da aplicação "Livro Verde" baseado em estratégias de aprendizagem e gamificação móvel, dando solução a uma procura informativa por parte dos utilizadores reais da Biblioteca Provincial "Marti" de Villa Clara.
Autorenporträt
Dianelys Martinez PazLicenciada en Ciencias de la Información. Doctorante en Ciencias Pedagógicas. Especialista en gamificación. Publicaciones en revistas indexada y participación en eventos internacionales.