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Üben - Drehen - Kontrollieren: Mit der Drehscheibe auf der Ausklappseite dieser neuen Übungshefte macht das Mathe-Üben Kindern gleich doppelt so viel Spaß. Denn wer richtig rechnet, knackt den verschlüsselten Zahlen-Code und wird am Ende mit einer Urkunde belohnt. Die beiden Zahlen-Dreher, Eisbär Paul und Pinguin Emma, begleiten die Kinder beim Lernen und geben viele Tipps.Die neuen Übungshefte sind lehrwerksunabhängig im Unterricht und zuhause einsetzbar. Sie enthalten Aufgaben, die von den Kindern selbstständig und im eigenen Tempo bearbeitet werden können. Das herausnehmbare Lösungsheft…mehr

Produktbeschreibung
Üben - Drehen - Kontrollieren: Mit der Drehscheibe auf der Ausklappseite dieser neuen Übungshefte macht das Mathe-Üben Kindern gleich doppelt so viel Spaß. Denn wer richtig rechnet, knackt den verschlüsselten Zahlen-Code und wird am Ende mit einer Urkunde belohnt. Die beiden Zahlen-Dreher, Eisbär Paul und Pinguin Emma, begleiten die Kinder beim Lernen und geben viele Tipps.Die neuen Übungshefte sind lehrwerksunabhängig im Unterricht und zuhause einsetzbar. Sie enthalten Aufgaben, die von den Kindern selbstständig und im eigenen Tempo bearbeitet werden können. Das herausnehmbare Lösungsheft sowie einfache Lösungshinweise unmittelbar neben den Aufgaben ermöglichen eine gezielte Selbstkontrolle. Regelmäßige Wiederholungsseiten mit Tipps zum Üben und praxiserprobte Rechenspiele helfen bei der Vertiefung des Gelernten. Jeweils 3 Themenhefte pro Schuljahr umfassen alle wichtigen Lehrplaninhalte. So können Kinder auch an unterschiedlichen Themen weiterüben. Dank bekannter und selbsterklärender Übungsformen eignen sich »Die Zahlen-Dreher« besonders im offenen Unterricht und sind als Differenzierungsmaterial ideal.
Autorenporträt
Jörg Krampe ist Lehrer und Rektor mit langjähriger Unterrichtserfahrung an Grund- und Sekundarschulen, mehrjährige Tätigkeit als Fachleiter und als stellvertretende Seminarleiter; Schulbuchautor, zahlreiche Publikationen zu methodischen und didaktischen Themen verschiedener Fächer der Primar- und Sekundarstufe I, besonders zu Lern- und Übungsspielen.