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Für alle Escape-Room- und Rätsel-Fans ab 9 Jahren: Schaffst du es lebend aus dem Geisterhaus?
Eine Mutprobe führt dich in finsterer Nacht in ein altes Landhaus, um das sich allerlei gruselige Gerüchte ranken. Unerschrocken betrittst du das Gemäuer - als plötzlich der Boden unter dir nachgibt und du in einen stockdunklen Keller stürzt. Plötzlich raschelt, pfeift und heult es ringsherum ... Spukt es in dem alten Kasten etwa tatsächlich? Und wie kommst du hier wieder raus?
Löse den Fall und befreie dich mithilfe der spannenden Rätsel und Aufgaben aus der brenzligen Situation im Spukhaus! In
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Produktbeschreibung
Für alle Escape-Room- und Rätsel-Fans ab 9 Jahren: Schaffst du es lebend aus dem Geisterhaus?

Eine Mutprobe führt dich in finsterer Nacht in ein altes Landhaus, um das sich allerlei gruselige Gerüchte ranken. Unerschrocken betrittst du das Gemäuer - als plötzlich der Boden unter dir nachgibt und du in einen stockdunklen Keller stürzt. Plötzlich raschelt, pfeift und heult es ringsherum ... Spukt es in dem alten Kasten etwa tatsächlich? Und wie kommst du hier wieder raus?

Löse den Fall und befreie dich mithilfe der spannenden Rätsel und Aufgaben aus der brenzligen Situation im Spukhaus! In diesem Gamebuch versammeln sich viele verschiedene Rätseltypen, die mithilfe von Logik, Kombinationsgabe und einem schlauen Kopf gelöst werden müssen - ein super Rätselspaß für alle, die Spannung und Unterhaltung lieben!

In dieser Reihe von spannenden Escape-Room-Büchern wird der Leser und Rätsellöser selbst aktiv und schneidet beim Weiterrätseln die richtigen Seiten auf,um weiterzukommen!
Mit vielen verschiedenen Rätseln: Suchrätsel, Wimmelbilder, Texträtsel, Labyrinthe, Zahlenrätsel, Kombinationsaufgaben u. v. m.Mit Hilfestellungen, Lösungen und Punktewertung: Wenn man mal nicht weiterweiß, gibt es Joker mit Hinweisen und am Schluss alle Lösungen sowie eine Bewertung der erreichten Punkte Alleine oder mit mehreren spielbar: Den Escape-Room-Fall kann man alleine lösen oder zusammen mit Freunden oder der FamilieIdeal als Geschenk: Ein tolles Mitbringsel für alle rätselbegeisterten Kinder ab 9
Dieses Escape-Room-Spiel macht nicht nur allen Rätsel-Fans Spaß, sondern fördert auch noch das logische Denken und die Konzentration der Kinder!
Autorenporträt
Jens Schumacher erfindet Geschichten, seit er einen Stift halten kann. Seit Mitte der 1990er-Jahre veröffentlicht er Bücher und Spiele für Kinder, Jugendliche und Erwachsene, darunter Fantasyromane, Krimis, interaktive Spielbücher, Sachtitel sowie international erfolgreiche Rätselspiele. Seine Werke sind in 26 Sprachen übersetzt, Texte aus seiner Feder erscheinen regelmäßig in einer bekannten deutschen Zeitung. Der mehrfach ausgezeichnete Autor lebt am Ende einer Sackgasse irgendwo im Saarland.
Mehr Informationen auf www.jensschumacher.eu

Gerne verbreitet Hauke Kock die Legende, er sei als Kind in ein Fass voller Tusche gefallen und könne seitdem nicht mehr aufhören zu zeichnen ...
Tatsächlich zeichnet und malt Hauke, solange er denken kann. Nach dem Abitur zog es ihn nach Kiel, um dort Kommunikationsdesign an der Muthesius-Kunsthochschule zu studieren. Schon damals arbeitete er an Illustrations- und Schreibaufträgen für deutsche Kinderbuchverlage, später kamen Aufträge für Museen, Spiele u.ä. dazu. Er lebt mit Frau und drei Kindern in der Nähe von Kiel. Mehr Informationen unter: www.haukekock.de und www.haukekock-fantasyart.com