Übungen zur Einführung in die Informatik - Broy, Manfred; Rumpe, Bernhard

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Der vorliegende Übungsband enthält Aufgaben zu einer viersemestrigen Vorlesung "Einführung in die Informatik". Er ist eng abgestimmt auf die zweibändige Informatik-Einführung von M. Broy - das Gelernte kann so von der Theorie in die Praxis umgesetzt werden. Neben Aufgaben, die alle wichtigen Themengebiete der Einführung abdecken, werden vertiefende und weiterführende Aufgaben angeboten. Darüber hinaus umfaßt das Buch Programmieraufgaben in den funktionalen bzw. objektorientierten Sprachen Gofer und Java sowie der Assemblersprache MI, ergänzt durch kurze Einführungen in diese modernen Programmiersprachen.…mehr

Produktbeschreibung
Der vorliegende Übungsband enthält Aufgaben zu einer viersemestrigen Vorlesung "Einführung in die Informatik". Er ist eng abgestimmt auf die zweibändige Informatik-Einführung von M. Broy - das Gelernte kann so von der Theorie in die Praxis umgesetzt werden. Neben Aufgaben, die alle wichtigen Themengebiete der Einführung abdecken, werden vertiefende und weiterführende Aufgaben angeboten. Darüber hinaus umfaßt das Buch Programmieraufgaben in den funktionalen bzw. objektorientierten Sprachen Gofer und Java sowie der Assemblersprache MI, ergänzt durch kurze Einführungen in diese modernen Programmiersprachen.
  • Produktdetails
  • Springer-Lehrbuch
  • Verlag: Springer Berlin / Springer-Verlag GmbH
  • Artikelnr. des Verlages: 10837598
  • 2., überarbeitete Auflage
  • Erscheinungstermin: 21. September 2001
  • Deutsch
  • Abmessung: 239mm x 156mm x 24mm
  • Gewicht: 632g
  • ISBN-13: 9783540420651
  • ISBN-10: 3540420657
  • Artikelnr.: 07291901
Inhaltsangabe
Einleitende Bemerkungen.
Liste der Aufgaben und Lösungen.
Einführung in Programmiersprachen.
Problemnahe Programmierung.
Rechnerstrukturen und maschinennahe Programmierung.
Systemstrukturen und systemnahe Programmierung.
Theoretische Informatik, Algorithmen und Datenstrukturen, Logikprogrammierung, Objektorientierung.
Lösungen zu Teil I: Problemnahe Programmierung.
Lösungen zu Teil II: Rechnerstrukturen und maschinennahe Programmierung.
Lösungen zu Teil III: Systemstrukturen und systemnahe Programmierung.
Lösungen zu Teil IV: Theoretische Informatik, Algorithmen und Datenstrukturen, Logikprogrammierung, Objektorientierung.
Literatur.
Index.