Einstieg in C# mit Visual Studio 2017 - Theis, Thomas
    Broschiertes Buch

Der leichte Einstieg in C# und die .NET-Programmierung
Schnell erste eigene Windows-Programme entwickeln Von den Grundlagen zu GUI-Entwicklung, Datenbank- und Internetanwendungen Inkl. Übungen und Musterlösungen und komplettem Beispielcode
Programmieren in C# kann ganz einfach sein - das beweist dieses einsteigergerechte Buch. Schritt für Schritt lernen Sie an anschaulichen Beispielen, wie Sie C#-Projekte in Visual Studio 2017 erstellen - schnelle erste Programmiererfolge sind garantiert! Alle wichtigen Themen werden erläutert, einschließlich objektorientierte Programmierung und…mehr

Produktbeschreibung
Der leichte Einstieg in C# und die .NET-Programmierung

Schnell erste eigene Windows-Programme entwickeln
Von den Grundlagen zu GUI-Entwicklung, Datenbank- und Internetanwendungen
Inkl. Übungen und Musterlösungen und komplettem Beispielcode

Programmieren in C# kann ganz einfach sein - das beweist dieses einsteigergerechte Buch. Schritt für Schritt lernen Sie an anschaulichen Beispielen, wie Sie C#-Projekte in Visual Studio 2017 erstellen - schnelle erste Programmiererfolge sind garantiert! Alle wichtigen Themen werden erläutert, einschließlich objektorientierte Programmierung und GUI-Entwicklung mit Windows Forms und Windows Presentation Foundation. Ausführliche Schritt-für-Schritt-Anleitungen, regelmäßige Zusammenfassungen und viele Übungsaufgaben sichern Ihren Lernerfolg. Ideal für Einsteiger zum Selbststudium!

Aus dem Inhalt:

C#-Sprachgrundlagen
Einführung in die Windows-Programmierung
Objektorientierte Programmierung
Wichtige Klassen
Fehlerbehandlung
Datenbank-Anwendungen mit ADO.NET
Internet-Anwendungen mit ASP.NET
Zeichnen mit GDI+
Einführung in Windows Presentation Foundation
Verteilung von Programmen

Die Fachpresse zur Vorauflage:

dotnetpro: "Gesamtnote: Sehr gut. Wer auf der Suche nach einem guten C#-Einsteigerbuch ist, wird hier fündig."
  • Produktdetails
  • Rheinwerk Computing
  • Verlag: Rheinwerk Verlag
  • 5., überarb. Aufl.
  • Seitenzahl: 549
  • Erscheinungstermin: 27. März 2017
  • Deutsch
  • Abmessung: 232mm x 175mm x 33mm
  • Gewicht: 1006g
  • ISBN-13: 9783836244930
  • ISBN-10: 3836244934
  • Artikelnr.: 47142233
Autorenporträt
Theis, Thomas
Thomas Theis ist Dipl.-Ing. für Technische Informatik und arbeitet als Berater und Trainer. Seit vielen Jahren gibt er als EDV-Dozent Kurse in verschiedenen Programmiersprachen. Er ist Autor vieler erfolgreicher Fachbücher.
Inhaltsangabe
1. Einführung ... 15 1.1 ... Aufbau dieses Buchs ... 15 1.2 ... Visual Studio 2017 ... 16 1.3 ... Mein erstes Windows-Programm ... 16 1.4 ... Visual Studio-Entwicklungsumgebung ... 17 1.5 ... Arbeiten mit Steuerelementen ... 31 2. Grundlagen ... 39 2.1 ... Variablen und Datentypen ... 39 2.2 ... Operatoren ... 50 2.3 ... Einfache Steuerelemente ... 58 2.4 ... Verzweigungen ... 67 2.5 ... Verzweigungen und Steuerelemente ... 79 2.6 ... Schleifen ... 92 2.7 ... Schleifen und Steuerelemente ... 101 3. Fehlerbehandlung ... 115 3.1 ... Entwicklung eines Programms ... 115 3.2 ... Fehlerarten ... 116 3.3 ... Syntaxfehler und IntelliSense ... 117 3.4 ... Laufzeitfehler und Exception Handling ... 119 3.5 ... Logische Fehler und Debugging ... 124 4. Erweiterte Grundlagen ... 129 4.1 ... Steuerelemente aktivieren ... 129 4.2 ... Bedienung per Tastatur ... 135 4.3 ... Ereignisgesteuerte Programmierung ... 137 4.4 ... Datenfelder ... 144 4.5 ... Methoden ... 160 4.6 ... Konsolenanwendung ... 176 5. Objektorientierte Programmierung ... 187 5.1 ... Was ist Objektorientierung? ... 187 5.2 ... Klasse, Eigenschaft, Methode, Objekt ... 188 5.3 ... Eigenschaftsmethode ... 192 5.4 ... Konstruktor ... 194 5.5 ... Namensräume ... 198 5.6 ... Referenzen, Vergleiche und Typen ... 199 5.7 ... Delegates ... 205 5.8 ... Statische Elemente ... 208 5.9 ... Vererbung ... 211 5.10 ... Konstruktoren bei Vererbung ... 215 5.11 ... Polymorphie ... 217 5.12 ... Schnittstellen ... 221 5.13 ... Strukturen ... 224 5.14 ... Generische Typen ... 228 5.15 ... Eigene Klassenbibliotheken ... 238 5.16 ... Mehrere Formulare ... 242 6. Wichtige Klassen in .NET ... 247 6.1 ... Klasse String für Zeichenketten ... 247 6.2 ... Datum und Uhrzeit ... 264 6.3 ... Dateien und Verzeichnisse ... 272 6.4 ... XML-Dateien ... 287 6.5 ... Rechnen mit der Klasse Math ... 296 7. Weitere Elemente eines Windows-Programms ... 303 7.1 ... Hauptmenü ... 303 7.2 ... Kontextmenü ... 312 7.3 ... Symbolleiste ... 315 7.4 ... Statusleiste ... 319 7.5 ... Eingabedialogfeld ... 321 7.6 ... Ausgabedialogfeld ... 325 7.7 ... Standarddialogfelder ... 331 7.8 ... Steuerelement ListView ... 339 7.9 ... Steuerelement Chart ... 343 7.10 ... Steuerelement DataGridView ... 347 7.11 ... Lokalisierung ... 352 8. Datenbankanwendungen mit ADO.NET ... 357 8.1 ... Was sind relationale Datenbanken? ... 357 8.2 ... Anlegen einer Datenbank in MS Access ... 368 8.3 ... Datenbankzugriff mit C# innerhalb von Visual Studio ... 374 8.4 ... SQL-Befehle ... 382 8.5 ... Ein Verwaltungsprogramm ... 390 8.6 ... Abfragen über mehrere Tabellen ... 403 8.7 ... Verbindung zu MySQL ... 410 9. Internetanwendungen mit ASP.NET ... 413 9.1 ... Grundlagen von Internetanwendungen ... 413 9.2 ... Ein lokaler Webserver ... 415 9.3 ... Eine erste ASP.NET-Anwendung ... 418 9.4 ... Formatierung von Internetseiten ... 421 9.5 ... Senden und Auswerten von Formulardaten ... 423 9.6 ... Weitere Formularelemente ... 425 9.7 ... Ein Kalenderelement ... 428 9.8 ... ASP.NET und ADO.NET ... 430 9.9 ... Datenbank im Internet ändern ... 433 10. Zeichnen mit GDI+ ... 439 10.1 ... Grundlagen von GDI+ ... 439 10.2 ... Linie, Rechteck, Polygon und Ellipse zeichnen ... 439 10.3 ... Text schreiben ... 445 10.4 ... Bilder darstellen ... 447 10.5 ... Dauerhaft zeichnen ... 449 10.6 ... Zeichnen einer Funktion ... 451 11. Beispielprojekte ... 455 11.1 ... Spielprogramm Tetris ... 455 11.2 ... Lernprogramm Vokabeln ... 468 12. Windows Presentation Foundation ... 481 12.1 ... Layout ... 482 12.2 ... Steuerelemente ... 485 12.3 ... Frame-Anwendung ... 488 12.4 ... Zweidimensionale Grafik ... 491 12.5 ... Dreidimensionale Grafik ... 494 12.6 ... Animation ... 498 12.7 ...
Rezensionen
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